在大多數(shù)電子游戲中,教程扮演著至關(guān)重要的角色。它們對于讓玩家快速了解獨特的系統(tǒng)和機制不可或缺,同時也是在放手讓玩家自由探索之前,傳授所有必備知識的一種方式。
然而,有時教程未免太過冗長,外媒Thegamer認為Hanger 13出品的《四海兄弟:故鄉(xiāng)》便是如此,其繁雜程度令人痛苦。
大多數(shù)教程僅限于一個簡短的開場序幕:玩家會習(xí)慣移動,打幾個敵人,然后繼續(xù)推進,在后續(xù)的體驗過程中再學(xué)習(xí)其他內(nèi)容。但《四海兄弟:故鄉(xiāng)》卻將這一過程硬生生拉長,橫跨整整五個完整章節(jié)和游戲中兩年的敘事時間,相當(dāng)于數(shù)小時的游戲時長,玩家才能感覺自己真正開始掌控游戲。
首先,玩家學(xué)習(xí)基礎(chǔ)移動,然后是初步潛行:保持低姿態(tài),別被發(fā)現(xiàn)。之后學(xué)習(xí)沖刺,再是基礎(chǔ)近戰(zhàn)格斗。接下來,又回到潛行,學(xué)習(xí)如何制服未察覺的敵人。幾段過場動畫后,玩家再學(xué)習(xí)一些近戰(zhàn)招式和騎馬,然后是槍械,最后是開車。整個過程雖然嵌入了一段故事線年《神秘海域》初代以來玩過第三人稱射擊游戲的玩家而言,其節(jié)奏之慢都讓人倍感煎熬。
或許最令人咋舌的是第三章的一幕:游戲竟煞有介事地教導(dǎo)玩家如何瞄準(zhǔn)一把未裝彈的槍。大約半小時后,在又一段令人厭倦的潛行橋段之后,玩家才拿到子彈,并被指導(dǎo)如何扣動扳機。
在當(dāng)前這個標(biāo)準(zhǔn)化的時代中,一套共享的操作習(xí)慣已然形成。玩家們無需在每次新游戲發(fā)布時重新學(xué)習(xí)這套操作,盡管總有人在初次嘗試這類游戲,但肯定有比《四海兄弟:故鄉(xiāng)》所呈現(xiàn)的更為優(yōu)雅的解決方案。
電子游戲已深深融入文化意識,隨著玩家與它們共同成長,學(xué)習(xí)其運作方式以及各子類型的具體規(guī)則是自然而然發(fā)生的過程。當(dāng)一個游戲偏離了這套公認的操作習(xí)慣時,玩家感受到的那種錯位感就是最好的證明:譬如默認的跳躍鍵不是空格鍵而是回車鍵!
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》并未偏離動作冒險游戲任何既定的操作慣例。它最多只需快速講解一下刀戰(zhàn)的出招和格擋,而大部分受眾對其余操作早已了然于胸。
如果《四海兄弟:故鄉(xiāng)》是作為一款入門游戲來營銷,旨在吸引非玩家加入這個愛好,那么這種冗長的教程或許情有可原,但事實似乎并非如此。它是一款已有知名系列的前傳,目標(biāo)受眾顯然是核心玩家群體——即那些已經(jīng)玩過幾十次甚至上百次同類游戲、懂得如何在其中移動、潛行和射擊的玩家。
所幸游戲擁有足夠引人入勝的世界觀和故事,支撐玩家熬過最初的那幾個小時,因為直到大約第六章之前,其游戲玩法本身并不足以維持玩家的興趣。玩家們早已能憑自己的操作站穩(wěn)腳跟,像《四海兄弟:故鄉(xiāng)》這樣的游戲需要認識到這一點。
大家在玩一款熟悉的游戲續(xù)作時,會跳過教程嗎?你更喜歡什么樣的游戲教程呢?是手把手的教學(xué),還是更靈活的基礎(chǔ)指導(dǎo)呢?歡迎大家在評論區(qū)留下你對與游戲教程的看法和理解!
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》(Mafia: The Old Country) 現(xiàn)已全球同步登陸 PlayStation5 (PS5)、Xbox Series XS 主機平臺及 PC (通過 Steam)。
《四海兄弟》系列最新作品《四海兄弟:故鄉(xiāng)》即將于8月8日正式發(fā)售。近日,推特游戲博主@Le Monde De PSX分享了官方公布的游戲玩法實機片段混剪,聚焦于游戲中的戰(zhàn)斗和駕駛玩法,一起來看看吧!
備受推崇的《四海兄弟》系列即將在2025年夏季迎來全新篇章!2K與Hangar 13工作室今天在The Game Awards頒獎典禮上播出了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的全新預(yù)告片,帶領(lǐng)玩家踏進1900年代西西里的殘酷幫派世界。
今日凌晨,《四海兄弟》官方發(fā)布了本作的媒體高分贊譽圖,可以看到,IGN德國、PC Games都給予了9分的高分。
開發(fā)商Hangar 13近日發(fā)文宣布,本作在PS5 Pro平臺上將獲得專屬增強,包括支持可變刷新率、支持120Hz顯示器,以及在質(zhì)量和性能模式下均具有更高的動態(tài)分辨率。
據(jù)介紹,《故鄉(xiāng)》并非“開放世界”而是一款線性敘事游戲,也不需要玩家們“投入大量時間”。與《四海兄弟:最終版》一樣,本作的主線小時,而如果算上所有支線任務(wù),整個游戲大約需要13小時就能完成。
《四海兄弟》系列最新作品《四海兄弟:故鄉(xiāng)》即將于8月8日正式發(fā)售。近日,推特游戲博主@Le Monde De PSX分享了官方公布的游戲玩法實機片段混剪,聚焦于游戲中的戰(zhàn)斗和駕駛玩法,一起來看看吧!
據(jù)悉,Hangar 13正在與總部位于西西里島的意大利工作室Stormind Games進行合作。他們幫助Hangar 13工作室盡可能地還原了當(dāng)?shù)睾谑贮h的歷史背景,以保持《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的線
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》官方公開了游戲的幾張新截圖,展示了西西里的風(fēng)景,非常有代入感。
《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的發(fā)行商2K Games發(fā)布了本作的常見問題解答,其中提到,這款新作將不會采用“開放世界”模式,而是一款線性敘事游戲,也不需要玩家們“投入大量時間”。
備受推崇的《四海兄弟》系列即將在2025年夏季迎來全新篇章!2K與Hangar 13工作室今天在The Game Awards頒獎典禮上播出了《四海兄弟:故鄉(xiāng)》的全新預(yù)告片,帶領(lǐng)玩家踏進1900年代西西里的殘酷幫派世界。