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虎牙發(fā)布2026年Q1財(cái)報(bào):收入連續(xù)五季同比增長(zhǎng)盈利能力持續(xù)提升

小編

  5月12日,虎牙公司(NYSE:HUYA)公布了2026年第一季度財(cái)報(bào)。財(cái)報(bào)顯示,2026年第一季度,虎牙總收入同比增長(zhǎng)14.6%至17.3億元,連續(xù)第五個(gè)季度實(shí)現(xiàn)同比增長(zhǎng)。非美國(guó)通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則下,歸屬于虎牙公司的凈利潤(rùn)為2110萬(wàn)元。其中,游戲相關(guān)服務(wù)、廣告及其他收入同比大增69.4%至6.3億元,毛利潤(rùn)和毛利率也均實(shí)現(xiàn)同比、環(huán)比提升。

  虎牙公司CEO黃俊洪表示:“得益于戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型的持續(xù)深化,虎牙2026年第一季度業(yè)績(jī)保持穩(wěn)健。值得關(guān)注的是,本季度游戲相關(guān)服務(wù)、廣告及其他業(yè)務(wù)在總收入中的占比再創(chuàng)新高,達(dá)到36.3%?!?/p>

  今年第一季度,虎牙繼續(xù)重點(diǎn)推進(jìn)全網(wǎng)游戲內(nèi)容生態(tài)布局,為道具售賣、游戲發(fā)行、廣告等多元業(yè)務(wù)提供豐沛的增長(zhǎng)動(dòng)能?!耙杂螒虬l(fā)行業(yè)務(wù)為例,《鵝鴨殺》在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)‘不負(fù)眾望’,自1月7日上線以來(lái),在一季度的大部分時(shí)間位居App Store免費(fèi)游戲排行榜第一。”黃俊洪表示,在健康的生態(tài)基礎(chǔ)上,《鵝鴨殺》的游戲流水也在逐步提升。該款游戲于4月推出新皮膚后,進(jìn)入App Store暢銷游戲排行榜前五,初步驗(yàn)證了游戲的商業(yè)化潛力。黃俊洪透露,今年年內(nèi)還將有多款新游上線,覆蓋消除、SLG、MMO等多個(gè)品類。公司有望通過(guò)穩(wěn)健執(zhí)行,延續(xù)當(dāng)前良好的發(fā)展勢(shì)頭。

  就該季度業(yè)績(jī)表現(xiàn),虎牙公司CFO雷鵬表示:“2026年第一季度,虎牙公司收入保持穩(wěn)健增長(zhǎng),收入結(jié)構(gòu)及經(jīng)營(yíng)表現(xiàn)持續(xù)改善,充分體現(xiàn)了多元化戰(zhàn)略所帶來(lái)的盈利潛力。隨著高毛利率的多元業(yè)務(wù)收入占比的擴(kuò)大,本季度毛利率實(shí)現(xiàn)同比、環(huán)比提升?!?/p>

  隨著虎牙在全網(wǎng)游戲內(nèi)容生態(tài)的布局持續(xù)擴(kuò)張,其生態(tài)影響力正加速釋放。據(jù)悉,虎牙在站外可觸達(dá)的用戶規(guī)模預(yù)估已超過(guò)2億,覆蓋抖音、視頻號(hào)等多個(gè)平臺(tái),較去年同期實(shí)現(xiàn)翻倍。內(nèi)部統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在游戲MCN領(lǐng)域,虎牙已成為視頻號(hào)最大的游戲MCN,并在抖音穩(wěn)居前三。全網(wǎng)多款頭部游戲中近半的核心主播,匯聚于虎牙。以內(nèi)容矩陣為基石,虎牙憑借強(qiáng)大的內(nèi)容營(yíng)銷與用戶觸達(dá)的能力,推動(dòng)游戲發(fā)行及其他游戲相關(guān)服務(wù)取得切實(shí)進(jìn)展。

  一季度,在道具銷售方面,收入保持同比高速增長(zhǎng)。國(guó)內(nèi)游戲方面,《和平精英》《王者榮耀》《穿越火線》等游戲道具持續(xù)貢獻(xiàn)增量。以虎牙舉辦的《和平精英》大型戶外直播活動(dòng)“精英環(huán)游記S2”為例,其不僅有效帶動(dòng)道具銷售,也為游戲IP帶來(lái)諸多話題熱度。海外道具方面,《PUBG Mobile》《原神》《暗區(qū)突圍》等道具銷售亦取得了亮眼表現(xiàn)。

  廣告業(yè)務(wù)方面,虎牙圍繞主播矩陣、賽事植入等核心能力,以內(nèi)容驅(qū)動(dòng)的游戲整合營(yíng)銷服務(wù)為游戲廠商提供全鏈路營(yíng)銷方案。一季度,就《明日方舟:終末地》公測(cè)活動(dòng),虎牙聯(lián)動(dòng)頭部主播打造直播內(nèi)容,全網(wǎng)播放量超7000萬(wàn),實(shí)現(xiàn)從流量到口碑的有效轉(zhuǎn)化。

  在平臺(tái)內(nèi)容布局方面,虎牙持續(xù)完善直播賽事生態(tài),積極打造線上線下游戲服務(wù)場(chǎng)景。一季度,虎牙為用戶帶來(lái)了55項(xiàng)版權(quán)賽事和超過(guò)20檔自制賽事及PGC節(jié)目,并在自辦賽事上取得顯著進(jìn)展。

  3月下旬至4月初,由虎牙打造的《英雄聯(lián)盟》賽事“Uzi杯”表現(xiàn)優(yōu)異。該賽事深化了“主播IP+自制賽事”的模式,全網(wǎng)觀看人次突破1億。近期,三角洲行動(dòng)“齊家杯”和“DOTA2不朽杯S2”等自制賽事亦受到用戶廣泛追捧。

  依托在主播資源、全域傳播等方面的差異化優(yōu)勢(shì),虎牙積極推進(jìn)賽事承辦與承制業(yè)務(wù),已正式成為多個(gè)頂級(jí)游戲賽事的官方制作方,例如第一季度成為《無(wú)畏契約》2026全國(guó)大賽官方制作方,還攜手江蘇省打造“2026江蘇省電競(jìng)超級(jí)聯(lián)賽”。這些賽事的承辦或承制,與虎牙的直播內(nèi)容、游戲道具銷售等業(yè)務(wù)形成有機(jī)聯(lián)動(dòng)。

  此外,結(jié)合平臺(tái)用戶畫像,虎牙也在不斷加強(qiáng)體育賽事生態(tài)布局。近期,虎牙成功獲得2026世界羽聯(lián)賽事及2026世界斯諾克巡回賽全部版權(quán),為觀眾提供全程藍(lán)光高清直播。剛剛落幕的2026年斯諾克世錦賽期間,虎牙平臺(tái)總觀看人次超1.5億,其中,丁俊暉對(duì)陣趙心童的“中國(guó)德比”熱度尤為突出,單直播間最高近2000萬(wàn)人觀看,收獲海量流量曝光?;⒀缹⒊掷m(xù)為用戶帶來(lái)更豐富、更優(yōu)質(zhì)的觀賽內(nèi)容和互動(dòng)體驗(yàn)。

  在產(chǎn)品端,虎牙堅(jiān)持以游戲服務(wù)驅(qū)動(dòng)平臺(tái)生態(tài)升級(jí),通過(guò)多款游戲工具豐富用戶娛樂(lè)體驗(yàn)。3月份,公司陸續(xù)推出《三角洲行動(dòng)》地圖實(shí)時(shí)導(dǎo)航與《英雄聯(lián)盟》??怂勾髞y斗輔助工具,為玩家?guī)?lái)更高效的決策支持與體驗(yàn)優(yōu)化?;谟脩魧?duì)鵝鴨殺的喜愛,虎牙還在打造實(shí)體AI伴侶,與游戲深度聯(lián)動(dòng),帶來(lái)豐富的衍生玩法以及陪伴價(jià)值。返回搜狐,查看更多