IT之家 9 月 25 日消息,在小島工作室成立 10 周年之際,9 月 23 日在日本東京舉辦的 Beyond the Strand 直播活動中,小島秀夫正式公布其 PlayStation 獨占新作《Physint》,并將其描述為自己“畢生心血的結(jié)晶”與“戰(zhàn)術(shù)諜報動作的新階段”。
IT之家注:早在 2024 年 1 月的 PlayStation State of Play 活動中,索尼高管赫爾曼?霍爾斯特就曾預告過該項目,當時小島秀夫確認,這款游戲?qū)⑹撬吷ぷ鞯摹凹蟪芍鳌?,并致力于開創(chuàng)“戰(zhàn)術(shù)諜報動作的新階段”。
活動中小島秀夫發(fā)布了《Physint》的首張概念海報,整體風格堅毅而陰郁。海報中央是一位身穿時尚風衣、手持沖鋒槍的男性主角剪影,背景則是朦朧的塔樓。海報上還附有一句標語:“Here Comes the Feeling”(感覺來了),小島秀夫尚未對此作出解釋。
他同時透露,主角的角色設(shè)計部分靈感來源于經(jīng)典的索利德?斯內(nèi)克(Solid Snake)角色。小島秀夫在直播中坦言,《Physint》目前仍處于非常早期的概念構(gòu)思階段,角色創(chuàng)作與選角想法主要由他獨自負責,而團隊的主力正集中精力完成與 Xbox 合作的恐怖游戲《OD》。
根據(jù)他早前透露的項目開發(fā)周期推算,本作可能需要五到六年時間完成,發(fā)售日期或?qū)⑼碛?2030 年,屆時很可能作為 PlayStation 6 平臺的作品亮相。
在技術(shù)層面,小島秀夫明確表示,《Physint》采用的游戲內(nèi)引擎技術(shù)將全面超越用于開發(fā)《死亡擱淺 2:海灘之上》的 Decima 引擎,這意味著其視覺保真度與畫面精細度將達到新的高度。返回搜狐,查看更多雷火競技