對(duì)于大多數(shù)的廠商而言,春節(jié)檔往往是已上線老游戲密集推出運(yùn)營(yíng)活動(dòng)的節(jié)點(diǎn),這期間新游上線往往處于較低的頻率。但今年的小游戲市場(chǎng)顯然很不一般,進(jìn)入春節(jié)前的倒計(jì)時(shí)階段,反而是爆款不斷。
繼三七互娛的《生存33天》、益世界的《瘋狂水世界》和騰訊游戲的《QQ經(jīng)典農(nóng)場(chǎng)》之后,微信小游戲暢銷榜頭部再次迎來“黑馬”。
2月11日,由閱文正版授權(quán)、樂牛和上海繁樹網(wǎng)絡(luò)推出的IP改編RPG手游《斗破蒼穹》成功拿下微信小游戲暢銷榜第三名。根據(jù)引力引擎統(tǒng)計(jì),該游戲自2月6日全平臺(tái)上線天穩(wěn)定在第三名。
實(shí)際上,無論是App還是小游戲平臺(tái),RPG都是榜單占比最高的品類,在激烈競(jìng)爭(zhēng)的賽道內(nèi),《斗破蒼穹》是如何快速爆發(fā)的、又有何獨(dú)特之處呢?
從游戲本身來說,《斗破蒼穹》小游戲采取了較為經(jīng)典的RPG游戲設(shè)計(jì),但從第一印象來說,它最明顯的特點(diǎn)就是對(duì)原著的經(jīng)典還原,以及較高的制作品質(zhì)。
《斗破蒼穹》是中國(guó)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)領(lǐng)域一部具有顯著影響力的作品,其IP價(jià)值已擴(kuò)展至小說之外的多種媒介。原著在網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)的總點(diǎn)擊量接近100億次,實(shí)體出版物累計(jì)銷量超過300萬冊(cè),并在各類文學(xué)IP價(jià)值評(píng)估榜單中持續(xù)位居前列?;谠揑P改編的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢嫺情L(zhǎng)盛不衰,成功塑造了蕭炎、藥老、美杜莎女王、蕭薰兒等眾多廣為人知的角色。
游戲讓玩家以蕭家后裔的視角介入故事,與這些經(jīng)典角色一同冒險(xiǎn),完整體驗(yàn)角色從烏坦城起步直至?xí)x升為斗帝的成長(zhǎng)歷程。游戲一開始,玩家就重溫了網(wǎng)文小說主角被納蘭退婚的場(chǎng)景,隨后見證主角從被退婚的“蕭家廢柴”逆襲成“炎帝”的故事。那片充滿奇遇與熱血的斗氣大陸,以及讓無數(shù)粉絲魂?duì)繅?mèng)繞的異火、煉藥與三年之約,都將以全新的卡牌策略姿態(tài)呈現(xiàn)。
游戲著重提取了IP的核心吸引力,并將其設(shè)計(jì)為具備一定深度的策略卡牌游戲模式。在高度遵循原著情節(jié)的框架下,玩家可以收集并培養(yǎng)所有出自斗氣大陸的知名角色。
與許多RPG小游戲不同的是,《斗破蒼穹》的品質(zhì)不輸許多App手游,精美的立繪、精致的live2d動(dòng)畫,以及華麗的戰(zhàn)斗效果,都提升了游戲給玩家留下的第一印象,讓更多人愿意在看到游戲之后進(jìn)行嘗試。
游戲內(nèi)的斗者分為水、火、雷、風(fēng)四大陣營(yíng),且在卡牌養(yǎng)成之外,還設(shè)計(jì)了斗者繪卷,收集不同陣營(yíng)的斗者可以額外獲得獎(jiǎng)勵(lì),集齊某個(gè)陣營(yíng)的所有角色,還可以提升玩家的整體戰(zhàn)斗屬性。
游戲系統(tǒng)還原了IP中的基礎(chǔ)設(shè)定,角色實(shí)力遵循從斗者至斗帝的境界體系逐步提升,為玩家提供等級(jí)突破與能力進(jìn)階的體驗(yàn)。
玩家可在達(dá)成特定游戲內(nèi)任務(wù)之后突破境界,每次破境均可提升攻擊、生命屬性,以及PVP增傷和減傷比例。
游戲內(nèi)的養(yǎng)成體系,除了上述提及的境界,還包括斗者和納戒兩大部分。斗者即經(jīng)典RPG游戲常見的角色抽卡和養(yǎng)成,玩家通過游玩或者付費(fèi)的方式獲取抽卡道具,獲得不同品級(jí)的卡牌,然后通過游戲內(nèi)道具升級(jí)斗者等級(jí),達(dá)到特定等級(jí)可以升階,多余的斗者卡還可以用來升星,這些都可以提升玩家的PVP和PVE能力。
納戒則屬于一個(gè)獨(dú)立的養(yǎng)成體系,包括裝備、斗技、專屬、異火和專精五個(gè)部分,且不同養(yǎng)成系統(tǒng)還配備對(duì)應(yīng)的資源和道具副本。僅裝備系統(tǒng),就提供了12個(gè)不同部位,且提供了增幅和分解玩法。其余系統(tǒng)則需要達(dá)到特定門檻才能開啟,比如玩家等級(jí)和開服時(shí)間等,循序漸進(jìn)的解鎖方式不僅降低了玩家的上手門檻,同時(shí)提供了足夠多的長(zhǎng)線目標(biāo)供玩家體驗(yàn)。
在小游戲平臺(tái),絕大部分中重度游戲都做了大量的“減法”,以適應(yīng)更為休閑的泛用戶玩家?!抖菲粕n穹》也不例外,游戲考慮了操作的便捷性,玩家不需要釋放技能、移動(dòng)角色,只需要排兵布陣即可。除了自動(dòng)戰(zhàn)斗,甚至還在后期提供了一鍵跳過戰(zhàn)斗的選項(xiàng),讓玩家可以根據(jù)自己的時(shí)間安排游戲體驗(yàn)。
不過,這并不意味著游戲沒有深度。與很多IP改編手游只是簡(jiǎn)單復(fù)制劇情不同,《斗破蒼穹》通過有策略地組建隊(duì)伍,觸發(fā)角色之間特定的關(guān)聯(lián)效果,玩家能夠在戰(zhàn)斗中實(shí)現(xiàn)貼近原著設(shè)定的戰(zhàn)術(shù)配合,凸顯了游戲的策略維度。
比如在布陣方面,斗者的選擇、站位實(shí)際上都有講究。PVE推圖時(shí),初期效率比較高的陣容必定少不了AOE傷害較高的藥老,尤其是前幾個(gè)章節(jié),他的骨靈寒幽往往一個(gè)技能就能讓敵人團(tuán)滅。
到了后續(xù)難度高的關(guān)卡,則可以通過藥老與林修崖的技能組合,最大化推圖效率。第一回合藥老AOE之后,林修崖的追擊技能可以將殘血敵人逐個(gè)擊敗,這樣只需要兩個(gè)回合就能迅速通關(guān)。
對(duì)于時(shí)間較少的玩家,游戲還提供了放置掛機(jī)功能,使得玩家在離線狀態(tài)下資源仍可自動(dòng)積累,角色保持持續(xù)成長(zhǎng)。
玩法系統(tǒng)方面,主要分為城市、冒險(xiǎn)、歷練和勢(shì)力四大方面。冒險(xiǎn)主要是劇情關(guān)卡,玩家通過PVE闖關(guān)的形式推進(jìn)原著IP劇情,重溫小說經(jīng)典橋段的同時(shí),還能獲得大量游戲道具。歷練同樣是PVE玩法,比如日常修煉分為四個(gè)類型的不同難度副本,可獲得金幣、斗氣、裝備和斗技資源。
城市屬于綜合功能,包括招募(抽卡)、郵件、斗技臺(tái)(異步PVP)、試煉之塔(PVE)、商鋪和星辰臺(tái)等功能。
勢(shì)力相當(dāng)于傳統(tǒng)RPG游戲里的公會(huì)系統(tǒng),玩家加入之后可解鎖道場(chǎng)、試煉、雙盟競(jìng)逐等PVE和PVP玩法,還可以通過捐獻(xiàn)不斷提升勢(shì)力等級(jí),并解鎖勢(shì)力技能提升自身實(shí)力。隨著游戲服務(wù)器進(jìn)度的推進(jìn),還會(huì)解鎖類似跨服玩法的異域爭(zhēng)鋒系統(tǒng)。
總的來說,無論你是斗破蒼穹的IP粉絲,還是從未接觸過的泛用戶玩家,都會(huì)被其高品質(zhì)的體驗(yàn)所吸引,加上低門檻的上手體驗(yàn)和