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動畫產(chǎn)學(xué)研交流會在東莞舉行共探AI+玩具產(chǎn)業(yè)新路徑

小編

  8月9日,“AI聚能·IP煥新”動畫產(chǎn)學(xué)研交流會在東莞“中國潮玩之都·潮玩中心”舉行,現(xiàn)場200余位學(xué)界和企業(yè)家代表圍繞AI技術(shù)與動畫產(chǎn)業(yè)的融合創(chuàng)新、IP生態(tài)構(gòu)建及產(chǎn)學(xué)研協(xié)同路徑展開深度探討。

  會上,俄羅斯菲尼克斯有限責(zé)任公司與東莞市卡拉咪玩具有限公司、中國潮玩中心潮玩電商產(chǎn)業(yè)服務(wù)中心簽署合作協(xié)議,計劃2025—2027年實(shí)現(xiàn)1.08億元簽約額。該項(xiàng)目將依托東莞“能動、能說、能陪伴”的AI潮玩技術(shù)優(yōu)勢,搭建潮玩產(chǎn)業(yè)帶現(xiàn)代商貿(mào)流通體系及AI科技成果轉(zhuǎn)化貿(mào)易平臺,助力中國潮玩走向國際市場。

  AI+玩具是此次大會亮點(diǎn)之一,AI技術(shù)與動畫產(chǎn)業(yè)的融合創(chuàng)新成行業(yè)發(fā)展新趨勢。受訪單位供圖。

  針對AI技術(shù)與動畫產(chǎn)業(yè)的融合創(chuàng)新,華中科技大學(xué)設(shè)計學(xué)院院長蔡新元以《AI動畫的現(xiàn)狀與進(jìn)展研究》為題,深入解析了AI對創(chuàng)意范式的重構(gòu)。他表示,AI并非替代人類創(chuàng)意,而是通過“有中生無”的方法論重新定義創(chuàng)意,其生成邏輯從人類的“直覺聯(lián)想”轉(zhuǎn)向“數(shù)據(jù)概率連接”,顯著提升了創(chuàng)作效率。他以AI生成“新蒙娜麗莎”、讓文物“說話”等案例,說明AI正推動動畫從“線性生產(chǎn)”走向“要素非線性連接”,未來人才培養(yǎng)需聚焦想象力、審美力等核心能力。

  萬興科技營銷中心總經(jīng)理唐芳鑫分享了AI如何降低文創(chuàng)門檻。通過萬興“天幕”音視頻大模型,視頻生成成本從千元級降至幾毛錢,3小時即可完成游戲開發(fā)、非遺IP活化等工作,預(yù)計2025年AI參與的文創(chuàng)領(lǐng)域營收將突破千億元,未來十年有望形成萬億級市場。

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  網(wǎng)易智企資深技術(shù)顧問蘇忠斌聚焦AI交互體驗(yàn)升級,指出當(dāng)前AI玩具存在聯(lián)網(wǎng)復(fù)雜、對話單調(diào)等痛點(diǎn),提出需通過情緒感知、關(guān)系成長、記憶迭代三大核心能力構(gòu)建“擬人化靈魂”,讓玩具從“單向?qū)υ挕鞭D(zhuǎn)向“雙向聊天”。

  法國特效主管富嵐溪則強(qiáng)調(diào)AI的實(shí)用性,建議中國企業(yè)建立“技術(shù)聯(lián)盟+市場反饋”閉環(huán),讓AI先“學(xué)習(xí)”中國文化再進(jìn)行創(chuàng)作。呼吁企業(yè)聚焦“AI+具體場景”,通過定制化工具提升制作效率,避免對技術(shù)的過度幻想。而現(xiàn)場參會企業(yè)代表提出,技術(shù)落地的核心痛點(diǎn)在于模型適配與人才缺口,呼吁共建開源模型庫與實(shí)訓(xùn)基地,打通從實(shí)驗(yàn)室到產(chǎn)業(yè)化的通道。

  中國動畫學(xué)會會長馬黎認(rèn)為,數(shù)字技術(shù)正深刻重塑文化產(chǎn)業(yè)格局,中國動畫產(chǎn)業(yè)需以技術(shù)更新?lián)屨枷葯C(jī),推動AI與動畫全鏈條融合,加速從手工作坊式生產(chǎn)向智能工業(yè)化轉(zhuǎn)型;同時堅守文化內(nèi)核,以“內(nèi)容為王,技術(shù)為翼”創(chuàng)作出彰顯中國風(fēng)格的作品。IP煥新需打破一次性開發(fā)思維,深化“動畫+文旅+教育”跨界融合,而產(chǎn)學(xué)研融合則是培育人才、激活創(chuàng)新的關(guān)鍵。

  馬黎表示,東莞作為“潮玩之都”,占據(jù)全球動漫衍生品1/4的產(chǎn)量、中國近85%的潮玩份額,其完善的產(chǎn)業(yè)生態(tài)為動畫IP衍生開發(fā)提供了堅實(shí)基礎(chǔ),在“AI+制造”模式下更具備普惠算力、政策支撐等核心優(yōu)勢,為產(chǎn)業(yè)融合提供了實(shí)踐范本。

  據(jù)了解,此次大會通過政企學(xué)研的深度碰撞,明確了AI時代動畫產(chǎn)業(yè)“技術(shù)放大創(chuàng)意、協(xié)同產(chǎn)生質(zhì)變”的發(fā)展路徑。作為產(chǎn)業(yè)錨點(diǎn),東莞將依托潮玩產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ)與AI技術(shù)優(yōu)勢,持續(xù)推動創(chuàng)意、技術(shù)與市場的融合,助力中國動畫產(chǎn)業(yè)邁向新高度。