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游戲+文旅 廣東解鎖城市消費新密碼 庫洛首屆嘉年華吸引萬人參加

小編

  巨鯨在海洋館中游弋,莊嚴的歌劇院隱藏著神秘挑戰(zhàn),非遺與二次元在九龍城內(nèi)碰撞出奇妙火花——這不是夢境,而是庫洛游戲首屆狂歡嘉年華的現(xiàn)場實景。8月9日至10日,廣交會展館被上萬名熱情玩家“占領(lǐng)”。首輪門票數(shù)分鐘內(nèi)售罄,兩天累計吸引超萬人入場,其中近半來自廣東省外。

  “我是從湖南來的,庫洛第一次嘉年華很難不支持?!蓖现欣钕渲北颊桂^的陳女士興奮地展示著剛剛領(lǐng)取的“食在廣州”消費券,“沒想到來了還能領(lǐng)到飲食消費券,現(xiàn)在我打算多在廣州玩兩天了!”不光是她,廣大游戲玩家們正經(jīng)歷著一場“打破次元壁”的狂歡,這正是廣東“游戲+文旅”戰(zhàn)略落地的真實寫照。隨著廣東各地文化產(chǎn)業(yè)扶持資金陸續(xù)到位,更多“游戲+文旅”的創(chuàng)新實驗將在這片數(shù)字沃土上發(fā)芽生長。

  作為庫洛游戲舉辦的首次大型線下嘉年華,活動自官宣起便點燃玩家熱情——首輪門票數(shù)分鐘內(nèi)售罄,兩天累計吸引過萬人入場?,F(xiàn)場玩家化身游戲角色開啟“cosplay狂歡”,交換物料、打卡合影,詮釋著對游戲的熱愛。

  兩萬多平方米的場館內(nèi),《鳴潮》與《戰(zhàn)雙帕彌什》兩大核心IP展區(qū)成為人氣焦點。從“今州中樞”的特色信標到“拉古那樂園”的“浴缸犬”,從“黑海岸花房”的琴音到“埃弗拉德金庫”的珍寶……《鳴潮》展區(qū)還原游戲經(jīng)典場景,玩家在互動中穿梭于索拉里斯的奇幻時空;而《戰(zhàn)雙帕彌什》展區(qū)則通過游戲內(nèi)三大特殊節(jié)點,喚起玩家作為“指揮官”的記憶點滴。

  庫洛相關(guān)負責(zé)人告訴記者:“我們希望打造更純粹的嘉年華,讓玩家找到歸屬感,讓游戲內(nèi)容在現(xiàn)實中具有‘實感’?!?/p>

  這場盛會不僅是玩家的狂歡,更是創(chuàng)作者與粉絲的雙向奔赴。B站UP主(內(nèi)容創(chuàng)作者)小寞展位上的商品早早售罄,因《鳴潮》“坨坨汐”形象走紅的韓國畫師Are_A_R也驚喜現(xiàn)身。

  游戲IP的流量引力打通了多元消費場景。據(jù)介紹,此次嘉年華活動的游客近半來自廣東省外,對展館周邊的酒店餐飲業(yè)形成直接拉動。廣州市商務(wù)局還在活動現(xiàn)場提供近5萬張“食在廣州”消費券,將場內(nèi)熱情延伸至場外消費。

  “這是我第一次來超一線城市,對廣州的印象真的很不錯,尤其是在交通基礎(chǔ)設(shè)施上,非常便利?!庇螒蛞曨l制作者藝方像素說,“感覺城市的布局設(shè)計特別優(yōu)秀,而且多個城市之間,比如廣深、廣佛的鏈接也很緊密。感覺哪都有人、去哪都行,吃的玩的什么都不缺?!?/p>

  值得一提的是,記者現(xiàn)場探館時發(fā)現(xiàn),這場二次元盛會還吸引著海外的諸多粉絲來華。

  “在《鳴潮》里我認識了很多的中國美食,這次有機會來到中國、來到廣州,真實品嘗到它們的美味,實在是太激動了。盡管這幾天我已經(jīng)吃了很多,但是我感覺完全吃不夠。”來自美國的游戲視頻創(chuàng)作者thedjkim告訴記者,為了在這次嘉年華中還原游戲中的“贊妮”一角,他身上的所有道具都是自己做的,尤其是需要固定在發(fā)箍上的角飾,他花了很多心思。

  游戲與城市的深度互動早有先例。7月底,DNF手游年度全新賽季版本聯(lián)動廣州文旅活動在珠江上舉行,與廣州塔、海心沙等地標夢幻聯(lián)動,將游戲場景融入城市夜景。五一假期期間,廣州更是一口氣推出三場游戲盛宴,打造“游戲+文旅”全新體驗場景。

  廣州市社科院廣州文化產(chǎn)業(yè)研究中心執(zhí)行主任李明充表示,嘉年華不是簡單的線下展會,而是“IP生態(tài)運營+城市文化融合+商業(yè)價值閉環(huán)”的深度實驗,為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的跨界共生提供了優(yōu)秀案例。“從這個暑期來看,上海、廣州、深圳等城市紛紛發(fā)力‘二次元破壁’。想加強文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的競爭力,要跳出單一產(chǎn)品思維,構(gòu)建以IP為內(nèi)核、城市場景為載體、用戶需求為導(dǎo)向、多方共贏為支撐的生態(tài)化運營系統(tǒng)?!?/p>

  盛會的背后,是廣東文化產(chǎn)業(yè)政策的強力支撐。今年5月,廣東重磅發(fā)布文化產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展“政策包”,在《關(guān)于推動網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展的若干措施》中明確提出,要“推動游戲與文旅、制造業(yè)、新消費等產(chǎn)業(yè)跨界融合”“支持各地舉辦各具特色的游戲主題展覽、嘉年華、粉絲見面會等,形成規(guī)模效應(yīng),打造一批有影響力的游戲線上線下活動品牌”等。

  廣東各地紛紛跟進。東莞8月8日宣布,將拿出1.2億元支持潮玩和動漫產(chǎn)業(yè),對原創(chuàng)設(shè)計環(huán)節(jié)給予最高300萬元資助;深圳羅湖區(qū)也于8月11日公示專項資金扶持方案,數(shù)字創(chuàng)意項目最高可獲300萬元資助。

  政策利好孕育產(chǎn)業(yè)發(fā)展新動能。作為廣州本土企業(yè),庫洛游戲誕生于2014年,已憑借旗下《鳴潮》《戰(zhàn)雙帕彌什》等游戲IP,成功在海內(nèi)外締造強大影響力。其中,《鳴潮》曾進入多個國家的App Store暢銷榜,在日本、中國港澳臺多地區(qū)單日登頂。

  嘉雷火競技年華落幕,而“游戲+文旅”模式正在廣東扎根生長。庫洛游戲透露,未來將持續(xù)打造跨界IP內(nèi)容和產(chǎn)品,實現(xiàn) “線上引流、線下消費”的良性循環(huán)。游戲企業(yè)不再滿足于線上娛樂提供者的角色,而是積極成為城市文旅經(jīng)濟的共建者。

  可以預(yù)見的是,政策與創(chuàng)意的結(jié)合,正讓游戲成為城市吸引年輕群體的新密碼。隨著廣東各地文化產(chǎn)業(yè)扶持資金陸續(xù)到位,更多“游戲+文旅”的創(chuàng)新實驗將在這片數(shù)字沃土上發(fā)芽生長。