快科技12月14日消息,零一萬物首席執(zhí)行官,創(chuàng)新工場董事長李開復公開表示,中國能做出碾壓美國的AI應用。
他提到,“AI時代是用人工智能、超級人工智能,比人還聰明的人工智能,賦能每個應用,讓每個應用重寫一次,而這個革命就在今年和明年開始會爆發(fā),這就是我們面臨的最巨大的一個機會?!?/p>
產品該怎么去創(chuàng)造呢?李開復提到,不要坐等風來,不要坐等別的公司把模型做得便宜,提供給我們用,我們要自己把模型做得便宜。
“iPhone就是最好的例子,喬布斯沒有去等我們的新屏幕變得越來越便宜,他親自入局去打造了一個垂直整合的產品叫做iPhone,這個iPhone好用、快、便宜、體驗好,之后iphone就成為了一個行業(yè)標準。”
李開復還重申:中國的應用是世界頂尖的,微信遠遠打敗whats app,抖音遠遠打敗tiktok,很多應用都是碾壓美國的應用。所以當AI應用來到的時候,中國也可以揚眉吐氣。因為我國的模型可能落后美國一段時間,但是我們的應用是結果超過美國的。
與往屆 TGA(The Game Awards,被稱為“游戲界奧斯卡”)不同,2024 年 TGA 早于 11 月就在微博、抖音、小紅書、B 站等平臺造勢,為獎項做預熱尤其,《黑神話:悟空》成為首款入圍“年度最佳游戲獎”(Game of the Year)提名的中國游戲,話題熱度早已拉滿。
然而,昨天(12 月 13 日)TGA 卻跳過《黑神線》《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》,直接將 “年度最佳游戲獎”頒給了《宇宙機器人》(Astro Bot),爆冷的熱度一度將極越報道與 A 股大跌新聞都埋在了下面。
別說 TGA 沒見過如此兇猛的火力,恐怕真正的奧斯卡頒獎典禮都很難有這樣的熱度。
去社交平臺感受網友在評論區(qū)的密集輸出,近一半火力點都在替《黑神話:悟空》意難平與《宇宙機器人》憑什么的情緒中反復橫跳。
誠然,“游戲科學”開發(fā)制作的《黑神話:悟空》相繼摘得“最佳動作游戲”與“玩家之聲”兩項大獎,已經充分證明了行業(yè)權威與全球玩家對這款產品的熱愛;但含金量最高的“年度最佳游戲獎”也被《宇宙機器人》“摘桃”,簡直是離譜媽媽給離譜開門離譜到家了。
要知道,作為一款從索尼 PS 手柄指南衍生而來的游戲,《宇宙機器人》已在 2024 年 TGA 接連斬獲“最佳家庭游戲”、“最佳游戲指導”、“最佳動作冒險游戲”及“年度最佳游戲獎”作為 TGA 最大贊助商,索尼的“鈔能力”都快溢出屏幕了。
首先,業(yè)界之所以看重 TGA 頒發(fā)的“年度最佳游戲獎”,很大程度上源于其往往代表著當年行業(yè)進步的方向,即產品不僅兼顧趣味性與藝術性,還在銷量與玩家口碑方面達成了雙贏。
前年獲獎的《艾爾登法環(huán)》、去年獲獎的《博德之門 3》,再往前的《塞爾達傳說:曠野之息》莫不是行業(yè)標桿,它們都在全球游戲市場具備影響力或是 3A 大作、或玩法有開創(chuàng)性、或具備業(yè)界影響力甚至帶動文化輸出,但《宇宙機器人》僅是一款索尼 Playstation5(PS5)獨占的游戲,受眾和銷售成績顯然難以扛起如此殊榮。
所以,在TGA 頒發(fā)“年度最佳游戲獎”之后,網友發(fā)起了一場更抽象的“行為藝術”菜鳥因為 logo 外形與《宇宙機器人》相似而莫名躺槍,遭遇不少游戲玩家的一星差評反撲。
其次,《黑神話:悟空》憑一己之力帶動中國 3A 闖入全球游戲市場,盡可能為中國游戲爭取話語權空間,掀起了一股黑猴熱潮。
誠如音數協常務副理事長兼秘書長敖然于 12 月 12 日在“2024中國游戲產業(yè)年會上”的表態(tài):中國游戲產業(yè)要想在激烈的國際競爭中取得更大的優(yōu)勢和成果,必須要構建起新的更加全面的能力,不僅能夠“走出去”,而且也要“走進去”、“走上去”。
即便將視線拉回銷量與全球市場認可層面,《黑神話:悟空》已充分自證過硬的產品力:
在銷售端,《黑神線 天時間,銷量已接近 3000 萬份;其中,截至 12 月 13 日,國外數據分析公司 VG Insights 最新數據顯示,《黑神話:悟空》僅在Steam 平臺銷量就達到 2250 萬份,粗略估算銷售收入超 11 億美元(約 79.6 億人民幣)。
當然,《黑神話:悟空》的吸金能力遠未止于此按照華泰證券此前發(fā)布的研報數據,《黑神話:悟空》全年銷量有望達到 3000-4000 萬份,對應流水規(guī)模在 100億-140 億元。
在權威獎項上,除了 TGA 剛剛頒發(fā)的“最佳動作游戲”(Best Action)和“玩家之聲”(玩家投票獎)兩個獎項外,《黑神線 年的金搖桿獎(英國著名的游戲產業(yè)大獎)評選中摘得“年度游戲”和“最佳視覺設計”兩個獎項、在拉美游戲獎中斬獲“最佳年度游戲”和“最佳電腦游戲”、在泰國電玩展獲得“年度最佳游戲獎”。
任天堂作為 TGA 的贊助商之一,不僅在 2024 年 TGA 頒獎禮上“顆粒無收”,還被迫在臺下觀看侵權訴訟的《幻獸帕魯》宣傳片要知道,兩個多月前(9 月 19 日),任天堂才聯合寶可夢公司共同向東京地方法院對《幻獸帕魯》開發(fā)商 Pocket Pair 提起專利侵權訴訟,并要求《幻獸帕魯》開發(fā)商賠償 1000 萬日元。
過去幾個月,玩家樂此不疲對《黑神話:悟空》進行放大審視和解讀,鋪天蓋地的信息流將其承載的意義不斷拔高,一度從行業(yè)進步抬升到文化輸出的高度。
一是,從未有一款國產單機游戲展現過如此恐怖的統(tǒng)治力,產品走向全球市場都很能打,尤其作為中國第一款線A 游戲(A lot of money、A lot of resources、A lot of time 統(tǒng)稱 3A,指一款游戲開發(fā)成本高、開發(fā)周期長、資源質量要求高),讓玩家看到了整個游戲行業(yè)革新的動力;
二是,游玩過程中感受到的文化底蘊讓人心潮澎湃、看到了國產 3A 的希望。
對此,《黑神話:悟空》制作人馮驥也坦言,“好的內容產品應該是先自然打動了本地的文化族群,如果它的品質足夠高,也會自然輻射到海外,而不是因為你蓋了一個國風的標簽,就有了免死金牌。你應該有責任感,付出更多努力把它和世界上最好的產品結合起來。”
這背后,整個行業(yè)認知和追求近年來也在悄然發(fā)生變化米哈游(《原神》)、莉莉絲(《萬國覺醒》)、沐瞳科技(《Mobile Legends: Bang Bang》)、IGG(《王國紀元》)、FunPlus(《阿瓦隆之王》)等后起之秀均通過一款上億流水的產品在細分品類占住山頭可見,游戲產品力才是至關重要的決定因素。
尤其,《黑神話:悟空》明顯能讓玩家感受到廠商在用心做品質、整體工業(yè)水準也在提升,從而讓全球市場開始重新審視中國游戲國產游戲早已從換皮傳奇向著精品化、IP 化、垂類深耕的方向進化,中國廠商正漸漸通過技術積累、產品體驗積蓄勢能。
更縱深去看,從芯片、半導體、引擎到計算機、AI,游戲對科技產業(yè)的推動效能亦在被放大,背后是越來越多中國開發(fā)者試圖為玩家構筑出一個豐饒的精神樂園、賽博分身,默默打磨著產品和團隊,日拱一卒推動著產業(yè)齒輪緩慢前行。
快科技12月14日消息,機械革命無界15 Pro全能本原價3999元,國補到手僅3199.2元。
無界15 Pro輕薄本搭載ZEN4架構的銳龍7 8745HS處理器。這是一顆具備了8大核心16個線程的高性能標壓處理器,基于先進的臺積電4NM制程工藝。
同時集成Radeon 780M核心顯卡,強勁圖形性能讓其能在中低畫質下玩多種3A游戲大作。
無界15 Pro輕薄本采用16GB大容量DDR5 5600高頻內存,1TB的PCIE高速固態(tài)硬盤,無論是學習、辦公都有著充足的存儲空間。
其配備15.3英寸的廣色域大屏幕,具備了2560x1600的超高分辨率,同時16比10的黃金比例也帶來了更大的視野,一目十行對于辦公用戶來說簡直不要太香。
400nits最高亮度配合100%sRGB高色域覆蓋下的色彩表現能夠更實現所見即所得,120Hz高刷新率加持下的流暢度也是一絕。
值得一提的是,盡管是一臺輕薄本,它卻有著三熱管雙風扇雙出風口,這種配置帶來了更強勁的性能釋放,處理器功耗最高可達60瓦。
無界15 Pro輕薄本具備了一個速率高達40Gbps的USB4接口,不僅能實現超高速的數據傳輸,還可用于充電、外接顯卡塢、輸出8K/60Hz視頻。
余承東發(fā)布的首條抖音視頻比較簡單,就是簡單介紹了下自己,并且還感謝大家長期以來對他本人和華為的支持。
作為對比,手機圈另一大網紅雷軍更早前就入住了抖音,目前他本人的粉絲已經達到了3566.7萬,作品也達到了446。
按照華為產品極高的關注度,余承東接下來的漲粉速度不會慢了,所以兩位大佬你更支持誰一點,又或者說都支持呢?
12月14日下午消息,在昨日吉利和百度發(fā)表關于極越汽車的聯合聲明,稱將積極協助集度管理層妥善處理相關事宜后。今日,有極越中層員工在接受遠光燈采訪中爆料了更多極越CEO夏一平日常管理公司存在的問題。
據該員工透露,前段時間,夏一平做了很多火鍋局,請車主吃火鍋,每場活動都花費50萬元以上?!白鳛閯?chuàng)業(yè)公司,花銷本應嚴格控制,但現實情況是失去合規(guī)和內審監(jiān)督的供應商采購?!?/p>
據透露,夏一平做自己個人的CEO賬號有專門的團隊,用公司資源給自己打造賬號,花了很多錢。其中一場自動駕駛的浮橋測試宣傳極越視覺能力的直播,花了七八百萬。而在關于供應商的郵件批復上,夏一平向來不問質量,問的都是這家供應商從哪來的。
近日極越汽車遭遇經營危機,12月12日,夏一平在公司總部辦公室被眾多員工圍住。
員工主要有4點訴求,分別為極越把今年10月和11月的員工社保、醫(yī)保和公積金繳齊;今年12月工資、五險一金、個稅繳完;離職日給員工“N+1”的賠償款;將員工落戶流程走完。
就在昨天,極越事件有了最新進展,百度和吉利發(fā)布聯合聲明,稱會進行員工和車輛的善后工作。
聲明稱集度汽車有限公司是吉利控股與百度控股投資設立的造車新勢力初創(chuàng)公司,是探索汽車智能化轉型的創(chuàng)新產物,極越汽車產品由吉利工廠制造,授權集度獨家運營,由于行業(yè)競爭格局發(fā)生巨大變化,既定商業(yè)計劃無法執(zhí)行,經營遇到了挑戰(zhàn)。
作為股東,雙方將積極協助集度管理層妥善處理相關事宜:第一時間解決員工社保繳納、離職員工補償問題;維護用戶車輛正常使用、售后和維修保養(yǎng);推進其他事宜的合理合法解決。
快科技12月14日消息,今年7月,微軟藍屏事件被記錄為史上最嚴重的IT系統(tǒng)崩潰。
此次事件由殺毒軟件更新觸發(fā),導致全球超過20個國家的逾千萬Windows設備陷入癱瘓,影響了包括航空、銀行、電信、媒體、健康醫(yī)療和零售在內的多個行業(yè),給各大公司帶來了巨大的損失。
周鴻祎對此提出了一個引人深思的問題:在全球普遍遭受重創(chuàng)的情況下,為什么中國卻能幸免于難,未受任何影響?
他揭示了背后的原因:95%以上的中國電腦安裝了360安全衛(wèi)士、360殺毒或360終端安全管理系統(tǒng)。
360獨具的自動化藍屏修復技術,當發(fā)現Windows出現藍屏時,只需重啟系統(tǒng),360就能自動恢復Windows上一次的配置,且不會影響用戶正常使用,所以我們國家這次才沒有出現整體崩潰和系統(tǒng)藍屏的事件。
周鴻祎強調,360經過20年的免費殺毒服務,已在全球范圍內積累了超過10億的用戶,其軟件在各種復雜環(huán)境下均經受住了考驗。
無論是面對各種Windows系統(tǒng)、復雜的應用軟件沖擊,還是與各類黑客軟件、流氓軟件病毒的實際攻防中,360都能保持穩(wěn)定運行。
快科技12月14日消息,前OpenAI員工蘇奇爾巴拉吉(Suchir Balaji)近日在其位于舊金山的公寓內被發(fā)現死亡,年僅26歲。
據舊金山驗尸官辦公室確認,巴拉吉的死因被確定為自殺。他的遺體于11月26日被發(fā)現,警方在接到健康檢查請求后趕到現場,初步調查未發(fā)現謀殺可疑情況。
巴拉吉在OpenAI工作了近四年,期間參與了ChatGPT的研發(fā)。在接受采訪時,他表示自己離職是因為意識到這項技術對社會帶來的弊大于利。
他曾表達了對OpenAI在版權法律方面的擔憂,并認為OpenAI的技術可能對社會造成更多的傷害,而其處理版權數據的方式可能對互聯網產生負面影響。
值得注意的是,就在巴拉吉被發(fā)現死亡的前一天,即11月25日,他剛剛被列入了一起針對OpenAI的版權訴訟中。
OpenAI發(fā)言人向巴拉吉的家屬表示哀悼:“我們對這一令人悲痛的消息感到心碎,并向蘇奇爾的親人致以最誠摯的慰問。”
快科技12月14日消息,TikTok“不賣就禁”法令迎來新動態(tài),美國聯邦上訴法院拒絕阻止對TikTok的禁令。
據悉,美國聯邦上訴法院上周做出裁定:出于國家安全考慮,維持美國總統(tǒng)拜登簽署的強制要求字節(jié)跳動公司在美國出售TikTok的法案。
隨后,TikTok稱向美國哥倫比亞特區(qū)巡回上訴法院提交了緊急動議,以阻止TikTok封禁法令生效,目前看來是以失敗告終。
TikTok還在社交平臺發(fā)表聲明,除非TikTok禁令被暫停,否則超過1.7億美國人將于明年1月19日被迫沉默。
“不賣就禁”法令是美國總統(tǒng)拜登在今年4月簽署,要求應用軟件的母公司字節(jié)跳動出售該應用軟件的所有權,否則將被禁止在美國運營。
此外,若TikTok未被出售,美國的應用商店和互聯網服務將可能因為繼續(xù)托管該軟件而面臨巨額罰款。
美國眾議院委員會已經在周五向蘋果和Alphabet的首席執(zhí)行官發(fā)送了相關信件,警告其應在規(guī)定日期后,確保其平臺不再支持美國市場的TikTok應用程序。
快科技12月14日消息,名創(chuàng)優(yōu)品董事會主席兼首席執(zhí)行官葉國富今天公開表示,過去幾年,盡管不確定成為全國經濟的常態(tài),但中國品牌仍然以非同尋常的韌性和活力,持續(xù)在全球發(fā)力和創(chuàng)新。
“我相信中國零售業(yè)一定有自己的偉大的零售品牌,而不是外資品牌在中國做大。家電、電器、汽車,很多外資品牌逐漸在中國退出舞臺。”
“我認為低質低價會把中國經濟帶向深淵,整個社會沒有一方得利,企業(yè)沒有好的利潤,員工也沒有好的收入,員工就沒有好的消費。員工沒有好的消費,企業(yè)就沒有好的經濟收入,這是個惡性循環(huán)?!比~國富說道。
他強調,人類發(fā)展趨勢已經發(fā)生了巨大變化,新的趨勢就是消費和科技,未來中國經濟發(fā)展最主要是六個字:高科技、大消費。只有持續(xù)創(chuàng)新,零售業(yè)總有大機會,創(chuàng)新一定要回歸零售本質,回歸消費者,人性的底層就是不斷追求好的東西,這就是我們商業(yè)創(chuàng)新的最根本的需求。
最后,他呼吁到,“做企業(yè)一定要卷品質、卷創(chuàng)新,千萬不要卷價格。企業(yè)只有這樣,才能健康、穩(wěn)定地發(fā)展,這樣的企業(yè)才有未來。我們共同的目標就是為了中國品牌崛起而奮斗。”
近日俄羅斯美女Lada_lyumos分享了她Cos《艾爾登法環(huán)》瑪莉卡女王的美圖。
從圖中可以看到,舍棄長裙露的瑪莉卡女王盡顯嫵媚,性感身材一覽無余。速度欣賞下吧!
故事發(fā)生在名為“交界地”的地方,這里的人們擁戴永恒女王瑪莉卡,也受到她的祝福。
所有接受祝福的人瞳孔中都有黃金一般的光芒,但也有些人因為各種原因失去了賜福,眼中的光芒消逝。這些人就被稱為褪色者,并因此被逐出交界地。
某天因為作為祝福核心的“艾爾登法環(huán)”被擊碎,祝福受到污染的半神們?yōu)榱耸占ōh(huán)碎片發(fā)動了一場又一場的戰(zhàn)爭,導致世界變的滿目瘡痍,褪色者們因為法環(huán)破碎恢復了祝福。
而玩家們扮演的角色便是褪色者,玩家的目標即是收集法環(huán)碎片,挑戰(zhàn)半神,最終成為交界地的王者并開辟新的時代。
AI固然可以讓用戶在使用筆記本電腦的時候享受一些便利,但是筆記本基礎的配置,比如散熱,續(xù)航以及顯示能力等等,依然是筆記本的基礎硬件。這些基礎如果優(yōu)化的不好,筆記本電腦仍舊會有不少的痛點。
在2024年快要結束的這個時間點,筆記本電腦的哪些痛點還需要進一步解決呢?今天我們就來探討下這個問題。
如果使用筆記本玩游戲或者制作視頻,相信大家都有這樣的經驗,那就是原本還算安靜的筆記本電腦,突然狂躁起來了!即便在日常輕負載下,不少筆記本也會出現掌托區(qū)過熱、風扇噪音大的問題。而在高負載游戲或專業(yè)應用過程中,發(fā)熱降頻更是成為了許多筆記本的通病。
如果才能解決這個問題呢?筆者認為可以改進散熱材料,如采用液態(tài)金屬導熱等新型材料,提高散熱效率。同時開發(fā)更加智能的動態(tài)溫控系統(tǒng),根據負載情況自動調節(jié)風扇轉速和散熱策略。
此外還可以探索外置壓風式散熱器或更高效的水冷散熱器等創(chuàng)新方案,為高性能筆記本提供更加可靠的散熱保障。
Windows筆記本電腦的續(xù)航目前來看還是一個大問題。相比于蘋果筆記本電腦的長續(xù)航,盡管Windows廠商們紛紛宣稱自己的筆記本續(xù)航時間可達十幾個小時,但在實際使用中,開啟Wi-Fi、視頻播放或進行簡單辦公后,耗電情況依然令人擔憂。
如果還能解決這個問題呢?當然新的處理器可以進一步的提升續(xù)航,此外諸如研發(fā)更高能量密度的電池技術,如固態(tài)電池等,也可以提高筆記本的續(xù)航能力。
此外還可以利用目前的AI技術,在軟件層面進行續(xù)航優(yōu)化,如通過應用后臺管理和功耗智能調度等技術手段,降低不必要的耗電。
筆記本電腦為了追求輕薄,現在很多的時候不讓用戶自己升級。比如你想升級下硬盤或者內存會發(fā)現非常的麻煩。有的內存甚至是焊在主板上的,即便是專業(yè)人員拆卸,都得費時費力。
如果購買更高的配置,價格往往比自己去購買單獨的硬件升級要貴很多,這也是讓用戶感覺很不爽的一個地方。
筆者認為可以適當恢復一些升級接口,如提供可更換的固態(tài)硬盤和內存條,保留用戶的改裝空間。
有不少的筆記本電腦搭配2K甚至4K的屏幕,筆記本電腦一般都是15英寸以下,這么小的屏幕其實搭配4K屏幕,畫面的細膩度并不會有明顯的提升,因為點距的問題,可能人眼在觀看4K屏幕的時候并不能有特別明顯的提升。
當時相反4K分辨率會讓很多軟件的界面別的很小,雖然Windows系統(tǒng)有縮放的功能,但是縮放只是能把系統(tǒng)的界面相應變大,對于很多軟件就并不能實現點對點的放大。這樣就會造成很多不方便。比如單獨給軟件設置成低分辨率模式,軟件顯得很粗糙等等。
以上就是關于筆記本電腦的一些痛點解析,雖然已經2024年末了,但是這些問題解決的并不好?,F在筆記本都在追求新概念,如AI,顯示能力升級等等,但是基礎的體驗還是需要進一步打磨,畢竟只有技術前衛(wèi),并不一定帶來更好的體驗。
快科技12月14日消息,真我京東自營店顯示,線日正式首銷,首銷優(yōu)惠價是2099元起。
作為真我Neo系列獨立后的第一款機型,線主打長續(xù)航和高性能,該機配備了7000mAh泰坦電池,是迄今為止電池最大的天璣9300+機型。
據悉,這塊泰坦電池的特性之一就是持久耐用,研發(fā)團隊為新機帶來長壽電池算法,保證1800次循環(huán)后健康度仍能高于80%,官方表示能提供5年電池壽命保障,該機還支持80W智慧閃充,前20分鐘就能補充近半電量。
核心配置上,線+,這顆芯片采用全大核CPU架構,包括4個Cortex-X4超大核和4個Cortex-A720大核,最高主頻達到3.4GHz。
與此同時,線還新增了GT性能引擎,憑借幀級精準調頻技術能夠逐幀檢測負載并進行幀級調頻,確保全程不降頻掉幀;通過識別游戲主次線能優(yōu)先保障圖形處理和人物動作等關鍵線程的運行,減少畫面的微小卡頓。
屏幕方面,線采用了一塊京東方定制S2直屏,局部峰值亮度6000nit,全局激發(fā)也有1600nit,支持同檔位OLED屏手機少有的硬件級全亮度類DC調光,搭載了2600Hz妙感觸控引擎,將觸控響應時間提升至0.3ms。
快科技12月14日消息,明年1月的CES 2025上,RTX 50系列顯卡就要跟大家見面,現在有關它的性能又一次被曝光。
知名爆料人OneRaichu爆料稱,RTX 50系列頂級型號如RTX 5090將有60%到70%的性能飛躍,而“高級”型號如RTX 5080則會帶來30%到40%的性能提升。
至于“中級”產品,像是RTX 5070和RTX 5060,預計會有20%到30%的性能提升。
從目前的情況看,,RTX 5090和RTX 5080之間的性能差距將十分明顯,不過有博主猜測認為RTX 5080的表現可能接近當前的RTX 4090。
按照一些NV零售商流傳出的消息,RTX 5090的價格區(qū)間可能為1899至1999美元(折合人民幣約14500元左右),其最快開賣時間預計在2月初左右(1月的CES大會上正式宣布這款顯卡)。
如果上述消息準確的線國行的顯卡售價必然要超過15000元,所以想要買它估計要準備2萬的預算。
近日,知名游戲對比博主El Analista De Bits在社交媒體上發(fā)文,公開表達了對《宇宙機器人》獲得TGA年度最佳游戲的支持。
他直接表示:“如果你認為《宇宙機器人》不配年度游戲,那你根本沒玩過《宇宙機器人》?!?/p>
《宇宙機器人》在2024年TGA頒獎典禮上榮獲年度最佳游戲,引發(fā)了玩家社區(qū)的廣泛討論。
而更多玩家則認為其無法與《黑神線:重生》等熱門大作相提并論,質疑評選結果的公正性。
各位老哥,你玩過《宇宙機器人》嘛?對于El Analista De Bits的這番話,你怎么看?
快科技12月14日消息,華為商城顯示,華為Mate 70標準版現貨銷售,12GB+256GB、12GB+512GB和12GB+1TB三個版本全部開放購買,起售價是5499元。
這款新品于12月4日開售,首銷當天迅速被搶購一空,華為門店大排長龍隊伍,場面火爆。
華為何剛之前在接受采訪時表示,華為Mate 70系列預約人數突破了670萬,初期供應略有不足,供應鏈團隊正在加班加點、全力以赴,盡早讓消費者拿到產品。
核心配置方面,Mate 70標準版采用6.7英寸直屏,配備超可靠玄武架構,后置超光變5000萬像素主攝、4000萬超廣角和1200萬潛望長焦,還有紅楓原色影像,電池是5300毫安時,支持66W有線W反向充電。
Mate 70 Pro采用6.9英寸等深四曲屏,同樣配備超可靠玄武架構,后置超光變5000萬像素主攝、4000萬超廣角和4800萬超聚光微距長焦,還有紅楓原色影像,電池是5500毫安時,支持100W有線W反向充電。
Mate 70 Pro+采用6.9英寸等深四曲屏,配備高亮鈦玄武架構,后置超光變5000萬像素主攝、4000萬超廣角和4800萬超聚光微距長焦,還有紅楓原色影像,電池是5700毫安時,支持100W有線W反向充電。
德邦證券指出,華為陸續(xù)發(fā)布三折疊屏手機、nova 13系列、Mate 70系列等新機型,華為手機銷量有望進一步增長,相關供應鏈將持續(xù)受益。
大家有沒有遇到過這樣的困惑:明明在電影院里看24幀的電影,流暢得讓人陶醉,但一到家里打開電腦玩游戲,幀數明明有30幀,卻總覺得畫面卡卡的,仿佛在玩PPT?別急,今天咱們就來聊聊這個讓人頭大的問題。
幀數就是1秒鐘時間里傳輸給你的圖片數量,通常用fps(Frames Per Second)來表示。
想象一下,你手里有一疊靜止的圖片,快速翻動起來,是不是覺得圖片里的物體動起來了?沒錯,這就是動畫的基本原理。幀數越高,動畫就越流暢、越逼真。就像你看電影,每秒鐘有24幀畫面閃過,你的大腦就會覺得這是一段連續(xù)、流暢的動態(tài)畫面。
但是,這里有個問題,為什么電影的24幀看起來那么流暢,而游戲的30幀卻總覺得卡呢?其實,
咱們先說說電影。電影的24fps,意味著每1/24秒拍攝一副畫面。如果你玩過相機,手動設置過快門速度,你應該知道,如果以1/24秒的快門速度拍攝一個運動的物體,畫面會有些“糊”。但是,正是這種“糊”掉的畫面,連起來才讓我們的眼睛看上去很“流暢”。為啥呢?因為電影的畫面是連續(xù)曝光的,每一幀都包含了一段時間的信息。
這段時間的長度,就是快門時間,最長不能超過1/24秒。所以,雖然電影的幀率不高,但每一幀都包含了足夠的信息,讓你的大腦覺得畫面是連續(xù)的。
而游戲就完全不一樣了。游戲畫面不是按快門拍出來的,而是每一幅畫面都是電腦實時渲染出來的。如果顯卡處理能力不夠,它就會“丟棄”一些畫面,導致幀率下降。這樣一來,每兩幅畫面之間就不連續(xù)了,自然看上去就會“卡”。
舉個例子,你看到一個圓從左上角移動到右下角。如果是電影,第一幀和第二幀之間,圓的移動軌跡會有一個模糊的過渡,因為電影畫面是連續(xù)曝光的。
但是,如果是游戲畫面,第一幀和第二幀之間,圓的移動軌跡就是清晰的,因為每一幀都是獨立渲染的。所以,當你截圖的時候,你會看到游戲里的畫面是清晰的幀,而電影里的畫面則是虛化的。
這就是問題的關鍵所在。電影雖然幀率不高,但每一幀都包含了一段時間的信息,讓你的大腦覺得畫面是連續(xù)的。而游戲呢?
每一幀只有那一個瞬間的信息,幀與幀之間的信息完全丟失了。所以,為了讓游戲畫面看起來更流暢,就需要更高的幀率來彌補這一缺陷。這也是為什么一些高端游戲玩家會追求120幀、甚至144幀的刷新率顯示器的原因。
另外,還有一個重要的因素,就是幀與幀之間的間隔恒定。人眼對于動態(tài)視頻的捕捉是非常敏感的。電影的幀率是固定不變的,所以肉眼很難察覺出異常。但是,游戲的幀率卻是很容易變化的。
如果你手動鎖定幀數,顯卡會默認渲染最高幀率。但是,當你觸發(fā)一些劇情或者進行劇烈的畫面變動時,顯卡的幀率就會出現下降。這種前后不一致的幀率,很容易被肉眼捕捉到,你就會覺得游戲變“卡”了。
所以,總結一下,電影和游戲在幀數上的差異,主要是因為它們的圖像生成原理不同。電影是連續(xù)曝光的,每一幀都包含了一段時間的信息;而游戲則是實時渲染的,每一幀只有那一個瞬間的信息。這也是為什么電影的24幀看起來流暢無比,而游戲的30幀卻總覺得卡卡的原因。
此前爆料稱小米15 Ultra工程機電池容量是5開頭,預計會提升到6開頭,這將是小米史上電池容量最大的Ultra機型。
工業(yè)設計上,小米15 Ultra正面是全等深2K四微曲屏幕,背部是居中環(huán)形鏡頭,這次小米15 Ultra調整了相機排列方式,其主攝、超廣角和長焦三顆攝像頭并列排布,右上角是2億像素潛望長焦。
據悉,小米15 Ultra后置徠卡四攝,包含5000萬像素超大底主攝、5000萬像素直立長焦、2億像素潛望長焦以及5000萬像素超廣角,其中主攝、長焦均支持OIS防抖。
這次小米15 Ultra搭載了三星2億像素潛望長焦,型號是ISOCELL HP9,是迄今為止規(guī)格最強的長焦傳感器,它擁有1/1.4英寸大底,在低光環(huán)境下能輸出清晰明亮的1200萬像素照片,此時單個像素大小可達2.24m。
相比上一代產品,HP9在感光度提升12%的同時,自動對焦的對比度性能也有所提高,使得拍攝的照片色彩更加生動、對焦更加精準。
目前小米15 Ultra已經獲得入網許可,小米集團魏思琪確認該機將在2月份正式亮相。
除了配備大容量電池,一加Ace 5系列還有旗艦級配置,標準版搭載高通驍龍8 Gen3平臺,Pro版搭載高通驍龍8至尊版平臺,
兩款機型首發(fā)芯片級游戲黑科技風馳游戲內核。官方介紹,通過對底層內核的徹底重構,風馳游戲內核能精準平衡芯片的性能供給和游戲的性能需求,實現性能和游戲體驗的大幅升級。
據悉,風馳游戲內核實現了行業(yè)首個原生級120幀暢玩,一加Ace 5系列還將全球首發(fā)《原神》120幀和1080p的原生級超幀、超畫的滿血同開。
另外,一加Ace 5系列風馳游戲內核帶來更強大的游戲圖形渲染能力,擁有行業(yè)前所未見的超幀超畫體驗,GPU能力釋放更充分,利用率更高。
按照天璣8系的產品定位,相關終端價格通常在2000元以內,該芯片由REDMI Turbo 4首發(fā)搭載,REDMI總經理王騰與米粉互動時暗示,REDMI Turbo 4本月不會發(fā)布。這意味著REDMI有望在1月份推出Turbo 4系列新品,該機定價應該在1500-2000元之間,這將是同檔位性能最強悍的直屏手機,值得期待。
除筆記本電腦和手機外,新法將影響的其他設備還包括數碼相機、耳機/耳麥、鍵盤、鼠標、掌上游戲機、便攜式揚聲器等。新法律對蘋果公司的影響最大,因為該公司仍在銷售使用其專有Lightning端口的設備。
作為擁有最多智能手機用戶的國家之一,印度也實施了同樣的法律,該法律將于2025年3月生效。 這為企業(yè)在其設備中引入USB-C接口提供了三個多月的時間。
目前,蘋果公司官方網站上直接銷售的帶有Lightning接口的最老機型包括第三代iPhone SE 和 iPhone 14系列。該公司不得不停止銷售這些設備,因為從明年開始,如果繼續(xù)讓它們出現在貨架上將違反歐盟政策。
?。ㄒ呀浛紤]了特殊群體情況)進行了賠償測算,股東方和政府也進行了溝通,一起推動問題解決。12月14日將賠償測算方案給到股東雙方,推動雙方就員工補償方案進行初步審核反饋。
就在昨天,吉利和百度發(fā)表關于極越汽車的聯合聲明,聲明中雙方表示,將積極協助集度管理層妥善處理相關事宜,第一時間解決員工社保繳納、離職員工問題;維護用戶車輛正常使用、售后和維修保養(yǎng);推進其他事宜的合理合法解決。
在聲明中,雙方稱“極越是探索汽車智能化轉型的創(chuàng)新產物,由于行業(yè)競爭格局發(fā)生巨大變化,既定商業(yè)計劃無法執(zhí)行,經營遇到了挑戰(zhàn)”。
雖然最終年度游戲獎的角逐敗于《宇宙機器人》,但《黑神話:悟空》依然用絕對的實力開創(chuàng)了國產游戲的歷史,是真正的國產歷史第一。
“就不煽情了,反正以后也是???,歡迎tga有機會來杭州辦,這樣我會方便很多?!?/p>
他還提到,相遇即是緣分,批評就是表揚,衷心感謝所有玩家和關注我們的人,無論支持或是反對的聲音,都讓這篇關于黑神話的故事,變得更加豐滿,更加完整。
本次更新主要加入了新玩法“挑戰(zhàn)”、新功能“行旅圖”以及新披掛“彩金套裝”。
整體來看,將用戶吐槽最為嚴重的地圖問題解決,而且還加入了boss挑戰(zhàn),可以不停的重新挑戰(zhàn)boss了,這都是此前玩家的痛點。
iPhone 17系列鏡頭模組由祖?zhèn)鞯木仃嚺帕凶優(yōu)闄M向排列,與谷歌Pixel 9系列相機DECO類似。
事實上,這種設計在行業(yè)內并不鮮見,2015年的谷歌Nexus 6P以及后來的三星Galaxy S10系列、魅族17系列等機型都采用過條形跑道設計。
值得注意的是,這種設計似乎將成為明年的新趨勢,數碼閑聊站爆料稱,明年也有不少安卓新機改成了這種設計。
另外,明年的iPhone 17系列產品線有重大變化,蘋果將推出一款更薄的全新機型iPhone 17 Air,該機會取代iPhone 17 Plus型號,與標準版、Pro版和Pro Max版組成全新的產品矩陣。
更重要的是,蘋果計劃在2025年將ProMotion擴展到所有iPhone機型,
但希瑞在預告片中服用魔藥,且主創(chuàng)人員接受采訪時確認希瑞接受了青草試煉(因此能服用魔藥),從而推翻了原書設定青草試煉常用于兒童,活著熬過試煉的學徒寥寥無幾,從來沒有女性通過試煉。
何況希瑞擁有上古之血,試煉顯得毫無意義,杰洛特在書中便旗幟鮮明地反對愛女參加試煉,認為希瑞無需經歷這種不人道的折磨。
是的,以希瑞的潛力完全有可能在不借助魔藥的情況下履行狩魔獵人的指責,CDPR仍執(zhí)迷于魔藥是擔心游戲少了收集任務會顯得內容單薄嗎?粉絲擔心《狩魔獵人》會走上《刺客信條》的路子,在各方面透支前作遺產,波蘭蠢驢(褒義)蛻變?yōu)榉▏荔H。
那些以希瑞死亡或分道揚鑣為結局結束游戲的玩家則更為不屑,認為新作使自己的選擇毫無意義,更質疑以女性為主角會束縛游戲的自由度這倒完全不必擔心,甚至相反:女性主角擁有更多出奇制勝的手段,杰洛特何時用美色令對方解除心防?
杰洛特可以是自走炮,希瑞為什么不能是打樁機?有些玩家在欣然接受自走炮設定的同時,卻希望自己所扮演的女性(比如希瑞)守身如玉,這難道不扭曲嗎?
如果CDPR能在游戲里塑造出一個在黑暗世界左沖右突,理想幻滅最后抱殘守缺的大女主形象,希瑞的路便越走越寬,這個角色可以一直用到后三部曲完結(但不一定始終作為主角,甚至不一定以正面形象出場)。
官方提醒,由于平臺更新機制,需要保證電腦至少有一磁盤預留約130GB的空余磁盤空間,用于更新文件的臨時存儲。
值得一提的是,日前《黑神話:悟空》落選TGA年度游戲引發(fā)熱議,尤其是最終居然是輸給了《宇宙機器人》。不光是國內玩家失望,大量海外玩家也都在譴責TGA,尤其是在5款提名有4款大作的情況下,選出了一個幾乎令所有人都不滿意的作品。
這次更新后,有很多國內外玩家紛紛在評論區(qū)安慰、贊美《黑神話:悟空》,甚至還有國外玩家專門翻譯中文評論,十分暖心。
為了保障顧客的購物安全及消費權益,自2024年12月14日起,胖東來將實施以下系列措施進行管控,其中提到:
會員卡需實名制認證,在許昌及新鄉(xiāng)地區(qū)超市、煙酒柜購買商品結賬時,需出示電子會員卡動態(tài)二維碼進行支付,禁止使用截屏及遠程投屏。
許昌及新鄉(xiāng)地區(qū)超市、煙酒柜對部分商品實行商品限量,以門店公示限購商品信息為準。
限次控制:許昌及新鄉(xiāng)地區(qū)超市、煙酒柜對個別商品調整限購周期,每個會員每周限購一次,以門店公示限購商品信息為準。
店內及店外安排專人巡場,發(fā)現哄搶商品、利用商品牟利、加價轉售等擾亂經營秩序的行為,第一時間制止,如不聽勸阻的立即反饋行政執(zhí)法部門,依法處理。此外,還包括各種代購處理機制,比如在場內發(fā)現錄播、直播等代購行為,工作人員會第一時間制止、勸離。
距離Intel發(fā)布第一代銳炫A系列桌面級顯卡,已經過去2年多的時間。而現在,令人期待的第二代銳炫B系列顯卡終于和大家見面了,今天為大家?guī)淼膭t是ONIX LUMI B580 OC顯卡的首測。
這是一款2000元左右價位的顯卡,但卻有著超乎于價位的做工用料設計,這一點從它質感十足的外觀上就能看出,而且首發(fā)即采用對于良品率要求更高的白色外觀,充分展現了ONIX(傲世)品牌的自信,也滿足了用戶裝機多樣化的需求,符合時下DIY高顏值白色主機的潮流。
作為Intel獨顯新晉品牌,ONIX(傲世)想必大家還比較陌生。ONIX距今已成立13年,共有420余人的研發(fā)團隊。而作為Intel一直以來的合作伙伴,雖然第一次推出自己的獨立顯卡,但曾獲Intel鈦金級合作伙伴、亞洲區(qū)最佳合伙人等殊榮。
對于DIY配件來說,尤其是顯卡領域能有新鮮血液還是相當令人期待的。一方面,Intel僅依靠下游少數的合作品牌,難以將聲量快速鋪開;另一方面,對于玩家來說,這也是非常積極的信號,對于Intel的信任又更多了幾分。
說回顯卡本身,簡單概括一下這次Intel首發(fā)的B580,就是夠穩(wěn)、夠強、夠全面。從實測結果來看,絕對可以用驚艷來形容!
雖然從性能來說,它仍是處于主流層面的2000元價位段顯卡,但在產品本身的兼容適配,相比A系列顯卡首發(fā)時,有著天翻地覆的變化。
且12GB大顯存以及光追性能的大幅提升,搭配本就出色的多媒體性能,讓B580這張顯卡稱為“全能”也并不過分。
,集成20個第二代Xe核心,配備20個光追單元,160個XMX AI引擎,默認頻率2670MHz,配備12GB顯存,192bit位寬,帶寬速率456GB/s,INT8峰值算力233TOPS,總TBP為190W。支持PCIe4.0 x8,支持AV1等主流編解碼,配備3個DP2.1和1個HDMI2.1視頻端口。三個DP口中,最中間的可以輸出完美的畫面。架構層面,英特爾對直接影響性能的Xe核心和光追單元進行了增強。
的支持。雖然不是原生支持,但已經能夠執(zhí)行SMID 32指令。而后者的變化相對更大:traversal pipeline的數量提升到3個;
?。籺riangle intersections增加到2個,并且擴展了BVH(層次包圍體結構)緩存,從而極大地提高了光追單元的速度和效率。接下來的這張圖是銳炫B系列GPU的SoC架構設計示意圖,代號BMG-G21。從這張圖上可以看到包括
、Media Engine(媒體引擎)、Memory Fabric(顯存總線)、Display Engine(顯示引擎)、Copy Engine(復制引擎)、Memory Controller(顯存控制器)等在內的各個計算單元、I/O單元的詳細構成。這里我們主要來看看Render Slice(渲染切片),因為它是銳炫GPU最為核心的部分,第二代銳炫GPU的各項提升也都來自這里。
。銳炫B580擁有5個渲染切片,因此就包含了20個Xe核心以及20個光追單元。
那么銳炫B580自然就是有160個XMX AI矩陣引擎。第二代Xe核心中的XVE(矢量引擎)取代了Xe-LP架構時代的EU(執(zhí)行單元)。這里需要做一些解釋:XVE和以往的EU(執(zhí)行單元)都是Xe架構里最小的線程級單元,二者概念上相同,只是在具體實現上有一定差別,不過這一點無需深究。前面所說的Xe核心增強,實際上就是XVE、XMX等部分的增強。
。第二代Xe核心還新增了256KB的共享L1/SLM(共享本地內存)。很多朋友可能會想要了解英特爾的這些單位與N卡對應的線個渲染切片配置來說,對應的就是80個ROPs和160個TMUs,因為紋理采樣器轉換為TMUs的比為8:1,所以8 x 20就等于160個TMUs;同理,像素后端對應N卡的ROPs,8×10也就是80個ROPs。這部分大家有興趣的話了解一下即可,對普通用戶來說不重要。
第二代銳炫GPU渲染切片中的Xe核心、光追單元升級,顯現到“前臺”的就是在效率上的顯著提升。如果與第一代英特爾銳炫GPU,即銳炫A系列相比的話,
本次我們拿到的產品為ONIX LUMI(逐日)系列,定位次旗艦。往上還有ONIX ATLAS(逐航)旗艦系列,往下則有ONIX ODYSSEY(征途)性價比系列。
這款ONIX LUMI B580 OC的外包裝整體采用白色網格作為底色設計,下半部分則是Intel標志性的藍紫配色,并帶有產品的型號及架構新特性。
ONIX LUMI B580 OC采用雙風扇小尺寸設計,整體為純白配色。卡身則是標準的矩形,不過在兩個風扇之間,頗具創(chuàng)新性的采用了一種嵌套式的造型設計,讓整卡更富有層次感。而且單從外觀而言,整塊顯卡外殼在光照的反射下散發(fā)出一種陶瓷般的光澤,就像一塊精致的藝術品一樣,這也是少有從外觀上就能驚艷到筆者的顯卡產品。
ONIX LUMI B580 OC采用了雙滾珠軸承風扇,日常正常使用顯卡,噪音可低至30分貝,同時增大的風扇直徑,讓它在相同轉速下,相較其他顯卡有著更出色的散熱效果。
規(guī)格方面,ONIX LUMI B580 OC出廠預設超頻,頻率提升至2740MHz,不過依舊采用了單8pin供電。對于用戶升級老設備來說非常方便,而且造型小巧,能夠兼容更多機箱。
在燈光方面,ONIX LUMI B580 OC在顯卡側面配備了1680萬色帶燈帶,不僅可以根據喜好隨意變換顏色,還能與其他硬件的燈光同步,營造出如夢如幻的電競氛圍,配合純白色的卡身,高級感十足。無論是搭配簡約的白色機箱,還是與多彩的RGB燈光相互映襯,都能瞬間提升整個電腦系統(tǒng)的顏值,讓你的電腦成為眾人矚目的焦點。
ONIX LUMI B580 OC背部的設計同樣簡潔,整體采用鋁合金背板,尾部有大面積鏤空,便于顯卡內部熱空氣快速排出,增強散熱。
ONIX LUMI B580 OC顯卡的擋板區(qū)域同樣有大面積鏤空的散熱格柵,其緊湊的2.2插槽厚度和雙風扇260mm長度設計,它能夠輕松適配各種機箱,無論是小巧玲瓏的迷你機箱,還是空間有限的ITX主板,都能游刃有余地安裝進去,為玩家提供了更多的裝機選擇。
尾部4個接口中,包含三個DP 2.1接口一個HDMI 2.1a接口。值得一提的是,中間的主DP接口可以支持7680×、7680×××以及
為了發(fā)揮ONIX LUMI B580 OC顯卡的性能,我們此次的測試平臺配置如下。
本次評測的處理器我們依然選擇了堅挺的13900K,并且相對來說也更穩(wěn)定。而系統(tǒng)版本則升到了最新的24H2大版本。
本次測試我們共選擇3張顯卡進行對比測試,下面先進行的是用來衡量顯卡DX11理論性能的3DMARKFS套裝:FS,FSE,FSU三者分別對應顯卡在1080P、2K、4K的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:
在針對顯卡DX11環(huán)境的3DMARK FS套裝測試中,我們分別對比價位相仿的RTX4060,與上一代A系列旗艦A770。
。Speed Way測試是3DMARK用于測試DirectX12 Ultimate 性能的顯卡基準測試。這項測試結合了實時光線追蹤和傳統(tǒng)渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格著色器、體積照明、粒子和后處理效果。
。從理論測試來看,Intel B580的整體情況均領先于RTX 4060,僅在DX12綜合復雜測試下落后于RTX 4060。但理論測試終歸是理論,實際應用的表現才是玩家考量一款顯卡性能的重要依據。
目前大部分主流游戲均已集成XeSS,我們也將進行實測。Intel的XeSS與NVIDIA的DLSS、AMD的FSR基本采用相同原理,同為超分辨率縮放技術,但名稱不同,部分檔位叫法也不同。比如NVIDIA DLSS基本分為質量、平衡、性能、超級性能;而Intel XeSS大部分為超級質量、畫質、平衡、性能,但也有5檔畫質,甚至“超級質量+”的6檔畫質出現。
在《極限競速:地平線》中,同時支持XeSS和DLSS,所以在測試中,我們會打開對應顯卡的該功能。
ONIX LUMI B580 OC顯卡在三檔分辨率下相較RTX 4060比較有意思,在低分辨率下相差4幀4%左右,而在4K高分辨率下提升12幀24%左右,且A770也逐漸追趕上來。
《地平線》是一款相當耗費顯存的游戲,可以說ONIX LUMI B580 OC憑借12GB大顯存的優(yōu)勢,輕松超越了同級別對手。
針對《極限競速:地平線》的XeSS我們也分別進行了測試,幀數表現如圖,差距相對較小。
在《刺客信條:幻景》中,默認的預設畫質自帶“自適應幀率”,即幀率無法達到設定的某個值時,會自動降低畫質來匹配幀率,所以下面的XeSS測試中我們關掉自適應幀率,來看看ONIX LUMI B580 OC顯卡的實際性能表現。
在三檔分辨率測試中不難看出,1080p和2K分辨率下,ONIX LUMI B580 OC均沒有受到自適應幀率的干擾,而4K分辨率超級畫質和畫質檔位中,幀數低于預設測試結果,則是犧牲了部分畫質來達到62幀。
下面我們測試了《黑神話:悟空》,作為國產第一款虛幻5巨制,對于配置要求也近乎苛刻。測試在2K分辨率下進行,由于《黑神話》尚未集成XeSS幀生成功能,只有在高畫質下能夠達到60幀。
對比參照組,我們模擬了大部分玩家的實際游戲設置,即采用AMD的FSR+FG,實測在超高畫質下即可達到61幀的流暢標準。不過值得注意的是,在《黑神話》的測試中我們并未開啟光線追蹤。
作為顯卡測試標桿游戲,《賽博朋克2077》目前已經集成了各家的超采樣技術,在無光追的超級畫質中。ONIX LUMI B580 OC在1080p分辨率下與RTX 4060的差距為12幀,但在2K分辨率下即領先RTX 4060 5%;4K分辨率則有14%。
而在光追畫質的測試中,Intel B讓人看到了驚人的進步,僅用一代產品迭代,便能趕上主流顯卡的光追能力。其中2K分辨率下與RTX 4060相差7幀,在4K分辨率下更是反超1幀。
而在2K分辨率下的XeSS對比中不難發(fā)現,在XeSS畫質檔位中,已經能夠達到53幀的成績,這樣的提升讓人不僅期待Intel后續(xù)可能發(fā)布的更高端的顯卡。
從實際截圖對比來看,Xess各檔位在整體畫質上差別不大,但從水中倒影的黃色廣告牌字體能夠看出,的確相比原生畫質會更模糊一些,但Xess中幀數提升還是相當明顯的。
《星空》的優(yōu)化自發(fā)布時就被人詬病,雖然更新多個版本有明顯提升,但受制于B社祖?zhèn)饕妫琗eSS測試中ONIX LUMI B580 OC在2K分辨率下仍難以發(fā)揮出優(yōu)勢。
不過在游戲自帶的畫質選項中適當調節(jié)檔位,在場景較復雜的環(huán)境中,低畫質有87幀的成績,還是能夠獲得不錯的體驗。
《三角洲行動》是騰訊最新的,采用虛幻5引擎制作的網游,包含半開放式戰(zhàn)役、大戰(zhàn)場等玩法,畫質相當出色。
本次測試我們均在最高畫質下進行,可以看到ONIX LUMI B580 OC在2K分辨率下仍可達到電競級幀率,甚至在4K分辨率下依然能獲得流暢的體驗。
在《三角洲行動》中,我們對比了4K分辨率最高畫質下的Xess各檔位情況,拋開地圖中的動畫效果,單看清晰度來說,Xess的效果幾乎無可挑剔。
在網游《永劫無間》的測試中,我們調節(jié)為DX12環(huán)境,固定游戲畫質為最高,并測試XeSS表現。
在這款網游中,XeSS共分為6檔調節(jié),并且在1080p分辨率下,已經出現了CPU bound。2K分辨率中,ONIX LUMI B580 OC在XeSS超級畫質+模式下,便能達到121幀的電競級幀率,體驗相當順暢。
在《永劫無間》中,由于Xess共分為6檔調節(jié),說明文字已經寫不下,所以直接上圖。從左到右依次為原生畫質超級性能,均為4K分辨率最高畫質。
上面我們針對XeSS測試了眾多游戲,不過本次隨著B系列顯卡的推出,Intel還為我們帶來了XeSS 2,它在原本超采樣技術上,又增加了XeSS FG(Frame Generation)以及XeSS LL(Low Latency)兩項技術,即幀生成和低延遲,與NVIDIA的DLSS 3.5有異曲同工之妙。
不過目前已經發(fā)售的游戲里僅有《F1 24》支持幀生成技術,在后續(xù)該技術成熟且加入更多游戲之后,我們也會為大家進行實測。
游戲性能了解之后我們來看看生產力應用相關的性能表現。這里我們選擇了專業(yè)攝影師現在越來越常用的CameraRAW AI降噪以及AI領域應用頗為廣泛的Stable Diffusion測試。
CameraRAW是專業(yè)攝影師常用的照片初級調校插件,在性能項中可以選擇B580作為主要的圖形處理器,它對于I卡的加速支持還是相當可靠的。
這里我們選擇了富士相機拍攝的102MP 14bit無損原片進行AI降噪。這項測試根據照片像素的不同,完成時間會有較大差異。之所以選擇102MP 14bit無損照片,也是想看看B580的極限性能到底怎樣,畢竟102MP原片的分辨率已經達到了11648×8736,而AI降噪的負載是100%放在GPU上的。
另外在測試中我們分別執(zhí)行了單張和10張批處理任務,整個任務執(zhí)行過程中,GPU負載持續(xù)拉滿。
。在本次測試中,Intel提供了最新的AI PLAYGROUND軟件,集成了AI生圖、圖形增強、大語言模型等創(chuàng)作內容。其中AI生圖則完全是StableDiffusion內容,只不過進行了高集成度簡化,便于新手使用。
目前軟件中預設了幾款模型,但都比較基礎,如果想用自己喜歡的也可以下載后放入對應文件夾中。
我們使用ONIX LUMI B580 OC分別在標準分辨率和高清分辨率中(不同模型下)進行了實測,結果相當令人驚喜,對于高分辨率的SD 1.5模型,單張圖片僅用時8.02秒,而在迭代50步的高清質量中,也只有30.89秒。
下面來看看最新版的Intel控制中心,相比A系列首發(fā)時,這款軟件同樣經過了多個版本迭代,現在已經非常好用。不過目前尚為beta版本,偶爾會有BUG,大家可期待后面的正式版。
控制中心首頁相當簡潔,會分別顯示獨顯與核顯,并且標明顯卡驅動程序版本,左側則是不同類別選項卡。
在顯卡選項中,大部分為全局調整內容。提供了幀同步、幀率限制、低延遲模式、圖像銳化、自適應細分五項優(yōu)化功能,其中低延遲模式開啟之后,游戲的幀生成時間會有比較顯著的改善,這樣可以增強游戲畫面的了流暢度。
顯示器頁面則是顯示器的各項參數、顯示模式進行調節(jié),相比Windows系統(tǒng)調節(jié)方便不少,而且可調節(jié)的功能選項也更多。
性能頁面則可以監(jiān)控各項硬件指標,而且自由度相當高,想看哪些、優(yōu)先哪些、計量單位、采樣區(qū)間均可自由調節(jié)。
而調優(yōu)界面則是大家熟悉的超頻選項了。軟件中包含基礎和高級兩種模式,相比基礎模式的面板,高級模式中增加了曲線調節(jié),更適合發(fā)燒級玩家。需要注意的是,對于不太了解超頻技巧的用戶盡量不要調節(jié)電壓,嚴重情況可致顯卡燒毀。
在溫度和功耗的測試中室溫26℃,使用Frumark軟件測試顯卡滿載功耗及溫度,選擇GPU SHARK檢測。
在一個半小時左右的滿載拷機測試中,ONIX LUMI B580 OC核心溫度穩(wěn)定為62℃,顯存溫度62℃,風扇轉速1400 RPM左右,而平均功耗僅為152W。
另外一項重大的改進,就是待機功耗,可以看到目前待機功耗為20W,我們本次測試所使用的顯示器為規(guī)格較高,如果分辨率降到2K,則能進一步降低為10W左右,相比A系列動輒40W起步提升非常大。
在實際游戲測試中,我們選擇4K分辨率下的《黑神話:悟空》影視級畫質,將顯卡利用率拉滿。可以看到,平均功耗僅為115W左右,即便這張顯卡用于移動端筆記本上也沒有問題。
看完評測,相信大家也對Intel這次發(fā)布的B580有了一個大概得了解。坦白講,通過Intel A系列首發(fā)時的表現來看,本次B580的首發(fā)我們本來沒有抱太大期望,認為在基礎性能上應該會強一點。但光追這類“拔高”的能力,至少要等到C系列發(fā)布時,才會趕上大部隊。然而這次Intel可以說交出了讓人非常滿意的答案。而根據品牌方的朋友透露,在這兩年之中,Intel更新過50余版驅動,平均每兩周便會更新一版,為的就是能給玩家一個更好的體驗?,F在看來,不管是玩家的建議,還是Intel自身努力完善,最終結果是令人欣喜的。
雖然部分游戲的優(yōu)化仍存在問題,但B580這張顯卡的綜合表現是穩(wěn)定的。在眾多游戲測試中,ONIX LUMI B580 OC可以說在2K分辨率下已經能夠完美駕馭絕大部分3A游戲,甚至憑借12GB顯存,部分游戲上探4K分辨率也沒有問題。
且實際游戲功耗僅為115W左右,單8pin的供電能夠適配任何老電腦升級,雙風扇小尺寸設計也能夠兼容大部分小機箱。
此外,Intel GPU在視頻編碼、圖片處理方面得益于指令集、大顯存等優(yōu)勢,自A系列開始便已經領先時代,而B580的表現可以說更進一步。此次發(fā)布的B580已經完全能夠勝任日常娛樂、3A游戲、內容創(chuàng)作等諸多領域。
價格方面,2000元出頭的售價,比RTX 4060性能更優(yōu),價格還更便宜,怎能叫人不心動呢。而這一炮打響后,對于整個顯卡行業(yè)的競爭都會是良性發(fā)展。
從整體測試來看,傲世雖然作為新晉顯卡品牌,但無論在外觀設計、散熱效果和性能釋放上,都達到了老牌顯卡廠商的高水準,同時又有著親民的售價,是想要購買Intel顯卡用戶的不二之選。
最后,按照Intel的命名方式,這張B580僅為B5系中端產品,后面大概率還會有B7系列產品。我們不妨大膽猜測一下,它的性能究竟能到達何種水平?
快科技12月14日消息,“一帶一路”國際科學組織聯盟主席、中國科學院院士、中國科學院原院長近日公開表示,中國人不管做什么產品成本都最低,有很強競爭性。
“未來產業(yè)一般由前沿技術驅動,當前還處于孕育萌發(fā)階段或者說產業(yè)化的初期這樣一個新的方向,也是具有顯著的戰(zhàn)略性、引領性、顛覆性和不確定性的這種前瞻性的新興產業(yè)?!彼f。
表示,未來產業(yè)依賴于前沿科技的發(fā)展,而這些技術還往往處于探索階段,存在較高的不確定性,需要持續(xù)高強度地投入。
“比如人工智能,深度學習的基礎理論最初源于神經科學和統(tǒng)計學的研究,但是在大模型達到臨界規(guī)模之前,技術路線也是有爭議的,三起三落。大模型建立之后加上新的算法,取得了重大突破。不管是人工智能還有量子計算,50個量子比特計算機特定問題的處理能力可以超過目前最強的超算,當然現在不只50個,可能更多才行。量子計算也是各國關注的制高點,全球大的國家都高度重視,競爭非常激烈?!彼f。
配備USB-C接口,向iPhone 16系列看齊。不過后攝僅有一顆,這點與此前的iPhone SE系列保持一致。
核心配置上,iPhone SE 4將搭載A18處理器,配備8GB內存,這是為了適配Apple智能的各種AI功能。
該機還有一個重大亮點首發(fā)蘋果自研的5G基帶。
值得注意的是,上述兩位議員還致信谷歌母公司Alphabet,同樣要求谷歌應用商店移除TikTok。對此,蘋果公司、Alphabet和TikTok均未立即置評。
公開報道顯示,當地時間12月6日,美國哥倫比亞特區(qū)巡回上訴法院作出裁決,要求字節(jié)跳動在2025年1月19日之前剝離TikTok,否則該應用將在美國被禁。
TikTok在一份聲明中表示,將向美國最高法院提起上訴,TikTok首席執(zhí)行官周受資也在一份內部備忘錄上表示,TikTok將尋求臨時限制令,以阻止法律的實施。
周受資表示,我們的下一步是尋求對封禁法律的臨時禁制令,并等待美國最高法院的審查,雖然今天的消息令人失望,但請放心,我們將繼續(xù)為保護平臺上的言論而奮斗。
銘瑄最新推出的Intel Arc B580 iCraft 12G顯卡,以其卓越的設計和性能吸引了眾多目光。
簡約而流暢的切割線條讓整體造型既溫潤又不失硬朗風格,同時融入了iCraft特有的炫彩元素,在每個細節(jié)處都展現出獨特的活力與個性。
結合堅固耐用且美觀大方的iCraft合金背板,不僅增強了散熱性能,也為整機增添了更多視覺亮點。
,一般來說,NPI通常包括四個關鍵階段,具體如下:Proto(原型機):初步制作3-5件產品原型,展示給客戶確認外觀與可行性。EVT(工程驗證):驗證產品設計完整性,并排查功能性缺陷。
DVT(設計驗證):對產品進行全面測試,包括功能、性能和可靠性,最終定型設計。
PVT(生產驗證):生產前的小批量驗證,確保工藝效率和制造質量系統(tǒng)無誤。
通過以上這四個階段,新產品能夠更快速、準確、高效地推向市場,滿足客戶需求。
更重要的是,iPhone 17 Air將會搭載蘋果自研5G基帶,這顆芯片比高通5G基帶面積小,蘋果希望使用面積更小、集成度更高的芯片來節(jié)省內部空間,給電池讓路。
紫光展銳T765T8200:定位影音體驗升級的中端5G芯片平臺
貨幣基金市場正遭受同業(yè)存款新規(guī)的沖擊。12月1日起,非銀同業(yè)存款利率已正式納入自律管理,這就意味著證券公司、基金公司、保險公司、商業(yè)銀行理財子公司、財務公司以及保險資產管理公司等機構的同業(yè)活期存款利率將緊跟央行政策利率變動,逐漸消除套利空間。有專家表示,同業(yè)存款利率下調會導致其配置存款的收益被削弱,尤其是對于貨幣基金和現金管理類理財。
2013年余額寶剛上線%以上,每萬份收益最高曾超過1.7元,存10萬一天就能賺17元,能解決一頓午餐了。
如今存10萬,一天連4元收益都沒有了(連一頓早餐錢都不夠),大家還存余額寶嗎?
有專業(yè)人士表示,目前存款利潤都在調低,主旨還是希望大家能夠多消費,所以過去那種躺賺的日子回不來了。
硬件配置方面,海外版與國行版的Mate X6基本保持一致,外屏6.45英寸,分辨率為2440×1080,支持1-120Hz自適應刷新率、1440Hz PWM調光;內屏7.93英寸,分辨率為2440×2240,支持1-120Hz自適應刷新率、1440Hz PWM調光。
華為Mate X6后置5000萬像素十檔可調超光變主攝+4000萬像素超廣角攝像頭+紅楓原色攝像頭+4800萬像素長焦微距攝像頭。
當地時間周五,面對馬斯克發(fā)起的一系列訴訟和攻擊,OpenAI終于發(fā)起了反擊,公布了多份馬斯克與OpenAI數位創(chuàng)始人之間的郵件和聊天記錄,通過一系列詳實證據駁斥了馬斯克的所有指控。
在一篇題為“埃隆馬斯克想要一個營利性的OpenAI”的博文中,這家初創(chuàng)公司聲稱,
在2017年,馬斯克不僅想要OpenAI轉變?yōu)闋I利性公司,而且實際上創(chuàng)造了一個營利性的公司結構。
OpenAI指出,當馬斯克沒有獲得OpenAI的多數股權和控制權時,他離開了這家公司,并聲稱OpenAI會走向失敗。
這家全球知名的人工智能(AI)公司表示,而當OpenAI成為全球AI領頭羊之后,馬斯克又要求法院阻止OpenAI轉變?yōu)橐患彝耆誀I利為目的的企業(yè),其“嘴臉令人不齒”。
與此同時,馬斯克自己的人工智能初創(chuàng)企業(yè)xAI的估值在近期出現飆升。據報道,xAI的估值從5月融資以來已經翻了一倍多,達到500億美元。
在博文中,OpenAI的法律團隊提到,馬斯克從第一天起就質疑OpenAI的非營利模式。
馬斯克在2015年11月給OpenAI首席執(zhí)行官奧爾特曼的一封電子郵件中寫道,OpenAI的結構似乎并不理想,非營利組織的目標和員工的個人利益可能不完全一致,造成潛在的利益沖突。因此,馬斯克提議,可能更好的做法是讓OpenAI成為一個標準的C類公司,并同時設立一個并行的非營利組織。在OpenAI聯合創(chuàng)始人Greg Brockman與前董事會成員Shivon Zilis之間的一次對話中,Brockman提到他與馬斯克對公司的結構問題進行了交流,他聲稱馬斯克曾經認為最初選擇非營利組織結構是正確的,但現在已不再是最合適的選擇。
Brockman同意馬斯克的觀點,并表示,從2018年開始,OpenAI的未來發(fā)展路徑應該是“人工智能研究+硬件的盈利模式。馬斯克回復道:“我們周六或周日談談。我有一個初步的計劃想跟你討論一下。”
到了2017年,馬斯克與OpenAI數位創(chuàng)始人就計劃中的營利性公司進行了談判,但由于無法就股權、控制權和誰將擔任首席執(zhí)行官達成一致,導致談判破裂。由于他對OpenAI的投資,馬斯克提議他將擁有公司的初步控制權。
根據發(fā)布的截圖顯示,馬斯克于2017年9月創(chuàng)建了一家名為“Open Artificial Intelligence Technologies”的非盈利公司。幾天后,OpenAI拒絕了馬斯克提出的以營利為目的的條款,并提出繼續(xù)對話,但馬斯克回應說,他的提議“不再在談判桌上”,“討論結束了”。
2018年1月,馬斯克提議將OpenAI并入特斯拉,但雙方依舊沒有談妥。2018年2月,馬斯克辭去了OpenAI聯合主席的職務。
今年10月,OpenAI完成了一輪重要融資,估值為1570億美元。Thrive Capital領投此次融資,微軟和英偉達等投資者也參與了融資。2024年3月,馬斯克在舊金山一家州法院起訴OpenAI,原因是OpenAI違反合同,后來撤回了訴訟。幾個月后,他又在聯邦法院重新提起訴訟。馬斯克在訴訟中表示,奧爾特曼和OpenAI違背了這家AI研究公司成立時達成的一項協議,即開發(fā)技術以造福人類而不是利潤。
今年11月中旬,馬斯克的律師團隊擴大了投訴范圍,指控微軟和OpenAI違反了反壟斷法,據稱OpenAI要求其投資者同意不投資競爭對手公司,包括馬斯克的最新創(chuàng)業(yè)公司xAI。
現在藍戟銳炫B580 Photon 12G OC顯卡已經來到我們評測室,下面為大家?guī)韴D賞。
三個風扇都采用了全新扇葉,不但更好看,而且效率更高:最高轉速3200RPM,游戲中一般1500RPM左右,烤機大約1700RPM,而且同樣轉速下的噪音降低11%,同等噪音下的風壓提升26%。規(guī)格方面,
,做到了2850MHz頻率、雙8針供電、8相電路(另顯存4相)、220W功耗,顯存則還是19GHz。是迄今最強悍的銳炫B580。
現在傲世追日Intel銳炫B580 OC顯卡已經來到我們評測室,下面為大家?guī)韴D賞。該系列顯卡均采用了雙風扇散熱方案,整體尺寸為260×130×52毫米,厚度約為2.2個插槽單位。
此外,每張卡都配備了兩個使用雙滾珠軸承技術的風扇,確保長時間運行下也能保持較低的噪音水平。核心頻率方面,最高可達2740MHz,而整卡的最大功耗則為203瓦特。對于售后服務,ONIX承諾為購買者提供長達三年的質量保障服務,并且支持個人直接寄送維修申請,極大地方便了消費者在遇到問題時能夠快速得到解決。
現在傲世征途Intel銳炫B580 GDDR6 12GB已經來到我們評測室,下面為大家?guī)韴D賞。
其外觀設計以經典黑色為主,突顯低調與穩(wěn)重。鋁合金背板,支持定制燈光設置。此外,每張卡都配備了兩個使用雙滾珠軸承技術的風扇,確保長時間運行下也能保持較低的噪音水平。
對于售后服務,ONIX承諾為購買者提供長達三年的質量保障服務,并且支持個人直接寄送維修申請,極大地方便了消費者在遇到問題時能夠快速得到解決。