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雷火競技首頁

盲人鐘科:別人都勸他做按摩他卻自學(xué)編程為盲人打開游戲世界

小編

  耳機里傳來腳步聲,由遠(yuǎn)及近,大約在左后方向。鐘科的拇指在屏幕右側(cè)輕輕一劃,游戲角色無聲地轉(zhuǎn)向聲源處。他屏住呼吸,等待那個聲音再次出現(xiàn)。

  這是《榮耀戰(zhàn)場》——國內(nèi)首款殘健融合的實時對戰(zhàn)手游。健全人靠視覺鎖定目標(biāo),視障者靠3D音頻聽聲辨位。

  33歲的鐘科是北京心智互動科技有限公司的一名后端工程師。從北京聯(lián)合大學(xué)特教學(xué)院針灸推拿專業(yè)畢業(yè)的他,花了近十年時間,硬生生走出了一條不同尋常的路。他用一行行代碼證明了一件事:真正限制一個人的,從來不是視力。

  鐘科出生時就被確診為先天性眼病,起初還能勉強看到黑板上的字。小學(xué)開始,視力問題日漸嚴(yán)重,到了初中,漸漸失去光感,無法在普通學(xué)校繼續(xù)就讀。他轉(zhuǎn)入北京盲校,從初中一直讀到高中畢業(yè)。

  “在盲校,所有的老師、周圍人都會告訴你:你以后要學(xué)按摩。”但年少的鐘科天生叛逆,“當(dāng)所有人都告訴我要做某件事的時候,我就不想做了?!?/p>

  但叛逆解決不了現(xiàn)實問題。2012年,鐘科考入北京聯(lián)合大學(xué)特教學(xué)院,專業(yè)還是針灸推拿,五年制本科?!案改负蜕磉吶藢ξ业钠诖?,都是畢業(yè)后做一名按摩醫(yī)師?!?/p>

  也是在那時候,智能手機開始在中國大規(guī)模普及。對鐘科這樣的視障者來說,生活也因為智能手機上的App發(fā)生了顛覆性變化。

  外賣平臺讓他不必去店里求人讀菜單,打車軟件讓他可以獨立叫車,導(dǎo)航讓他敢獨自出門,淘寶讓他能自己買東西……但這些應(yīng)用并非專為視障者設(shè)計,他們需要額外開啟讀屏軟件,把屏幕上的文字轉(zhuǎn)換成語音。

  不是所有App都能那么“好用”。大學(xué)期間,鐘科開始嘗試為一些軟件做無障礙測試,向開發(fā)者反饋問題。這個過程中需要和程序員交流,鐘科發(fā)現(xiàn)自己必須有足夠的專業(yè)知識,才能把問題說清楚。

  他開始自學(xué)編程。C++、Java、Lua、JavaScript等編程語言,計算機組成原理、操作系統(tǒng)……他從最基礎(chǔ)的開始學(xué)。電子書找不到,就“看”視頻教程,當(dāng)然,這些全靠讀屏軟件一字一句地讀。從那時起,他有了新的人生目標(biāo):做IT,當(dāng)程序員。

  2017年,鐘科大學(xué)畢業(yè),擺在面前的第一條路還是按摩。畢竟學(xué)了五年,這是最對口的就業(yè)方向。他試了半年就放棄了。“我身體比較弱,沒什么勁,做按摩很吃力?!?/p>

  不久后,鐘科找到一份硬件產(chǎn)品測試的工作,做了一年多,又轉(zhuǎn)去做獨立開發(fā)者,干了一年多。2021年,他加入心智互動,這家公司專注于視障人群的文娛產(chǎn)品,與他的想法契合。

  “所有的軟件都可以通過無障礙改造讓視障者使用,唯獨游戲不行?!辩娍剖嵌嗄甑挠螒驉酆谜?,早在初中時期,他就玩一種叫MUD的文字類網(wǎng)游。《炎黃英雄史》《俠客行》《北大俠客行》……這些純文字交互的游戲,視障者可以通過讀屏軟件參與。但后來所有游戲都轉(zhuǎn)向圖形化、3D化,視障者被徹底擋在了門外。

  進(jìn)入公司后,鐘科負(fù)責(zé)游戲后端開發(fā)。那時候,公司已有一款名為《榮耀戰(zhàn)場》的游戲,是專門為視障者設(shè)計的射擊類手游——沒有畫面,完全依靠3D空間音頻和語音反饋,玩家可以通過聽聲辨位進(jìn)行實時對戰(zhàn)。

  2021年10月,公司在合肥舉辦了全國盲人電競聯(lián)賽,用的就是《榮耀戰(zhàn)場》。比賽證實了一件事:視障者完全可以進(jìn)行高水平的實時競技。

  但新的問題隨之浮現(xiàn)?!拔覀兘?jīng)常收到用戶反饋,說視障者和健全人之間話題太少?!辩娍普f,“健全人聊他們的游戲,視障者聽不懂;視障者聊我們的游戲,健全人也不明白。”

  說起來簡單,做起來極難。健全人靠眼睛接收信息,視障者靠耳朵,視覺的速度天然快于聽覺。如果直接把兩種玩家放在一起,健全人占盡優(yōu)勢。

  團(tuán)隊嘗試過很多方案。一開始想限制健全人——讓他看三秒,畫面變黑,過一會兒再亮。但體驗感太差,健全人無法接受。

  “后來我們想到一個辦法:不限制你看的時間,但限制你看的距離?!辩娍平忉?,“在這個游戲里,每個角色都有一個可視或可聽范圍。健全人看不了太遠(yuǎn),視障者也聽不了太遠(yuǎn),雙方獲取信息的范圍和速度是同步的?!?/p>

  這個方案需要極其精確的3D音頻技術(shù)支持——得讓視障者能準(zhǔn)確判斷聲音的方向、距離、移動軌跡。

  經(jīng)過多輪測試,2025年7月,融合版的《榮耀戰(zhàn)場》上線。效果超出了預(yù)期,很多玩家并不知道同自己對戰(zhàn)的是視障者。對他們來說,游戲體驗是完全正常的。

  鐘科經(jīng)常“潛伏”在用戶群里,聽玩家的反饋。有一條留言讓他至今印象深刻:“這是我第一次感覺,作為盲人,我可以獨立在一個戰(zhàn)場里作戰(zhàn)。”還有一位盲人玩家告訴他:“現(xiàn)在能由自己來做決策了,這種感覺真好?!?/p>

  “用戶不一定都在夸獎,但有反饋就說明他們真的在用,說明我們做的事是有意義的?!辩娍普f。

  “現(xiàn)在的融合玩法還只是第一步。”他說,“我們想讓更多視障者參與進(jìn)來。一是降低上手門檻,二是擴展更多玩法模式,讓大家的文化娛樂需求都得到滿足?!?/p>

  他還想讓視障者玩游戲的沉浸感更強一些。“如果能做成體感游戲,那感受會完全不一樣。盲人也能‘走進(jìn)’游戲,而不僅僅是‘聽’游戲?!?/p>

  “雖然是一名全盲玩家,但我要玩得比別人更精彩?!辩娍普f著,重新戴上耳機,回到了《榮耀戰(zhàn)場》的測試空間。