上周,周星馳旗下比高集團(tuán)戰(zhàn)略入股蘇州互動(dòng)之星,希望在AI劇集、互動(dòng)影游、真人影視及IP全產(chǎn)業(yè)鏈運(yùn)營上展開合作。這條新聞之所以引發(fā)行業(yè)關(guān)注,不只是因?yàn)椤靶菭斎刖帧?,而?/p>
過去半年,騰訊、字節(jié)、芒果TV、番茄小說以及一批短劇公司都在試圖回答同一個(gè)問題:當(dāng)AI降低視頻生產(chǎn)成本,當(dāng)用戶習(xí)慣從“看故事”轉(zhuǎn)向“選劇情”,互動(dòng)內(nèi)容會(huì)不會(huì)成為繼短劇、小游戲之后的新流量入口?
目前,這條賽道正在分化出兩種形態(tài):一類是更接近游戲的AI互動(dòng)影游,靠買斷、會(huì)員或IAP變現(xiàn);另一類是更接近短劇/小游戲的AI互動(dòng)劇,靠IAA廣告模式吃流量。
在這個(gè)路徑上,字節(jié)跳動(dòng)《不問凡塵》、互影科技明顯有了不同的理解。河豚君可以感受到,真正的分歧不在于技術(shù),而在于商業(yè)模式:用戶到底愿不愿意為“選擇劇情”付費(fèi)?還是說,AI互動(dòng)內(nèi)容最終會(huì)成為小游戲廣告生態(tài)的新入口?
#本文已采訪兩位相關(guān)人士,他們也是「娛樂資本論」2026年采訪的第205-206位采訪對(duì)象
2025年年末,芒果就曾推出AI擬真人互動(dòng)影游《公主請(qǐng)自重》。到了春節(jié),芒果TV又順勢(shì)推出輕量AI互動(dòng)影游《馬上來財(cái)》。《馬上來財(cái)》在春節(jié)期間總播放量突破1500萬,單日獨(dú)立訪客峰值超33萬,為芒果TV吸引了大批新用戶。
騰訊并未直接推出AI互動(dòng)影游,而是在工具側(cè)發(fā)力。今年5月,騰訊光子工作室群推出了AI互動(dòng)敘事創(chuàng)作平臺(tái)造化工坊。沒有編程能力的用戶使用造化工坊,就能輕松制作高質(zhì)量的互動(dòng)影游。
還有傳聞顯示,騰訊正在開發(fā)一款名為探夢(mèng)DreamNow的AIGC內(nèi)容創(chuàng)作與展示平臺(tái)。目前這一平臺(tái)僅支持用戶生成的AI短片與AI圖像作品,但已經(jīng)為AI視頻、AI圖像乃至互動(dòng)影游留好了入口。
大廠之中,AI互動(dòng)影游完成度最高的可能還是字節(jié)跳動(dòng)。5月末,字節(jié)公開了首款大規(guī)模使用Seedance 2.0制作的互動(dòng)影游《不問凡塵》。從第一部預(yù)告片和各種行業(yè)媒體發(fā)布的物料來看,《不問凡塵》絕大多數(shù)過場(chǎng)視頻使用Seedance 2.0制作完成。第一人稱視角也極大地增加了沉浸感和代入感。
根據(jù)行業(yè)媒體的消息,三年前《不問凡塵》的制作人開始在字節(jié)內(nèi)部探索AI游戲的發(fā)展方向。起初,制作人的設(shè)想是開發(fā)一款名叫《老板模擬器》的游戲,玩家要做的就是使用語言解決來解決所招募員工提出的各種問題,進(jìn)而提升他們的效率。
不過,內(nèi)部評(píng)估過后發(fā)現(xiàn),模擬經(jīng)營的玩法不夠有趣,且自然語言交互重、反饋不爽,未能達(dá)到預(yù)期效果。
后來,這個(gè)團(tuán)隊(duì)又制作了兩個(gè)游戲demo,都存在著各種各樣的問題。在第三個(gè)demo的推進(jìn)過程中,團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)如果想做連續(xù)的長視頻,做5個(gè)動(dòng)作,用AI視頻能力把這5個(gè)動(dòng)作連起來,就會(huì)像一個(gè)flas,可以連續(xù)運(yùn)動(dòng)。這樣的能力用到互動(dòng)影游身上,其實(shí)非常合適。
《不問凡塵》團(tuán)隊(duì)內(nèi)部有很多對(duì)修仙題材感興趣的同學(xué),更何況這一題材的市場(chǎng)熱度也能放大AI視頻的引擎優(yōu)勢(shì)。游戲放出首個(gè)Demo之后,制作團(tuán)隊(duì)更加確信了他們的開發(fā)方向。
AI技術(shù)為《不問凡塵》帶來非常明顯的效率加持。制作人認(rèn)為,AI輔助了團(tuán)隊(duì)游戲中重要的女性角色。頭飾、服裝、臉型和表情等細(xì)節(jié)都有AI的加持。
《不問凡塵》團(tuán)隊(duì)也非常重視侵權(quán)問題。因此,內(nèi)部人員往往會(huì)耗費(fèi)大量精力做設(shè)計(jì),與外部知名 AI設(shè)計(jì)師合作,同時(shí)積累內(nèi)部流程和方式,嘗試通過agent搭建自動(dòng)化流程,提高研發(fā)速度。
截至目前,《不問凡塵》項(xiàng)目組僅有十余名開發(fā)者,開發(fā)周期不足半年,開發(fā)進(jìn)度已經(jīng)超過30%。這樣的開發(fā)效率匹配《不問凡塵》的制作規(guī)格,足以令人們對(duì)AI互動(dòng)影游的前景有更多期待。
不同于還處在摸索階段的AI互動(dòng)影游,AI互動(dòng)劇在今年引來了大批資本強(qiáng)勢(shì)入局。這一賽道不僅有AI互動(dòng)內(nèi)容公司的強(qiáng)勢(shì)發(fā)力,也有IP版權(quán)方的介入。
番茄小說是現(xiàn)在各種短劇和漫劇IP的主要來源地,他們對(duì)于AI互動(dòng)劇的制作和開發(fā)也最為熱衷。今年3月,番茄小說在站內(nèi)推出了“AI真人互動(dòng)劇”的測(cè)試版本,第一部作品就是番茄小說與萬年影業(yè)合作推出的《詭舍》。
《詭舍》改編自規(guī)則怪談?lì)}材小說,制作周期長達(dá)2個(gè)半月。AI制片人吳佳霖接受行業(yè)媒體采訪時(shí)表示,AI互動(dòng)劇更偏向于劇,而非互動(dòng)游戲。體驗(yàn)的核心是沉浸式觀看加上自主選擇,而非游戲化的闖關(guān)升級(jí)。通過各種分支選擇,觀眾可以體驗(yàn)到“無限流+規(guī)則怪談+實(shí)時(shí)選項(xiàng)分支”的沉浸式互動(dòng)。
同為番茄小說的合作方,互影科技CEO鹍鵬向小娛透露,過去真人短劇拍攝周期并不長,但如果想要在其中加入互動(dòng)元素,就將整體改變生產(chǎn)節(jié)奏、周期和成本?,F(xiàn)在有了AI,成本不斷被壓縮,一定程度上可以為AI互動(dòng)劇引入更多題材。前面提到的恐怖規(guī)則怪談就可以歸于此類。
不過,普通的AI短劇改編成AI互動(dòng)劇不是一件簡單的事。鹍鵬直言,短劇公司如果想要開發(fā)AI互動(dòng)劇,最大的難關(guān)還是劇本。傳統(tǒng)編劇擅長寫線性故事。而互動(dòng)劇本需要從互動(dòng)體驗(yàn)出發(fā),先定義核心爽感,再構(gòu)建框架,而非簡單地在主線劇情上加分支。
鹍鵬以《行尸走肉》式的故事作為例子,描述了AI互動(dòng)劇應(yīng)該具備怎樣的體驗(yàn):“故事的開頭你看到一輛沒人的汽車,車?yán)锶际俏镔Y。這個(gè)時(shí)候系統(tǒng)給了你兩個(gè)選擇,拿走物資還是另尋他法。如果你拿走了物資,后面的故事會(huì)讓你遇到一個(gè)小女孩。你救下了這個(gè)小女孩,卻發(fā)現(xiàn)她的爸爸媽媽就是你剛才遇到的那輛車的主人?!?/p>
現(xiàn)在,AI的能力還無法原創(chuàng)新的故事和IP,但在鹍鵬看來,AI agent或許可以實(shí)現(xiàn)小說續(xù)寫和改編。
他曾經(jīng)使用大模型制作了一個(gè)“平行人生模擬器”,并把《源代碼》的故事喂給了這個(gè)“平行人生模擬器”,要求他生成九段不同的互動(dòng)體驗(yàn)。
令鹍鵬感到驚訝的是,AI學(xué)習(xí)過《源代碼》的故事之后,真的可以創(chuàng)作出九段像模像樣的“源代碼體驗(yàn)”。不過,這種改編成本并不便宜?;ビ翱萍甲匝械腁I agent進(jìn)行一次改編,往往需要大量token。現(xiàn)在,互影科技正在開發(fā)一款名為AltFlow的AI Agent,專注于互動(dòng)敘事創(chuàng)造的能力。這款A(yù)I agent即將在明天正式發(fā)布。
擁有這樣的故事改編能力,AI互動(dòng)劇在接下來一段時(shí)間里完全有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)量產(chǎn)。
盡管是一條全新的賽道,AI互動(dòng)內(nèi)容也逃不開一個(gè)關(guān)鍵的問題,那就是怎么賺錢。
AI互動(dòng)影游的商業(yè)模式比較簡單,即最常規(guī)的IAP模式(應(yīng)用內(nèi)購買)。此前娛樂資本論曾經(jīng)報(bào)道過,部分互動(dòng)影游廠商已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了全平臺(tái)和全球發(fā)行,海外用戶和主機(jī)用戶對(duì)于幾十塊錢購買一款游戲是完全可以接受的。
會(huì)員解鎖是AI互動(dòng)影游的另一種付費(fèi)模式。今天,騰訊視頻、愛奇藝和芒果TV等視頻平臺(tái)都擁有不少的互動(dòng)影游資源,只需充值視頻平臺(tái)會(huì)員即可觀看和游玩。芒果TV上架《公主請(qǐng)自重》和《馬上來財(cái)》的前提下,其他視頻平臺(tái)一同跟進(jìn)AI互動(dòng)影游似乎只是時(shí)間問題。
AI互動(dòng)劇則往往采用IAA模式(應(yīng)用內(nèi)廣告變現(xiàn))。這與受眾的付費(fèi)習(xí)慣密不可分。
鹍鵬曾經(jīng)進(jìn)行過測(cè)試,今天的受眾和兩三年前相比,對(duì)于AI互動(dòng)劇的接受程度顯著提高。幾年前,至少有一半的用戶是抗拒互動(dòng)的,覺得看劇就是要全神貫注,一會(huì)兒點(diǎn)一下非常煩人?,F(xiàn)在,絕大多數(shù)普通用戶早已接受了互動(dòng)劇這種形式,男性用戶尤甚。
一些男性用戶告訴鹍鵬,AI互動(dòng)劇帶給他們的體驗(yàn)非常像小游戲。所以,AI互動(dòng)劇的用戶畫像和小游戲的用戶畫像極為相似?;ビ翱萍悸?lián)合發(fā)行的《全球冰封:我打造了末日安全屋》,中插廣告品類基本都來自小游戲。
眾所周知,小游戲用戶在買量領(lǐng)域是最值錢的一批用戶。從某種程度來說,AI互動(dòng)劇為投流領(lǐng)域創(chuàng)造了一塊新的市場(chǎng)。
截至目前,各種AI互動(dòng)劇還沒法進(jìn)入番茄小說的信息流之中,只是內(nèi)置在小說的專題頁里。根據(jù)小娛的觀察,即便沒有全量推送給所有用戶,AI互動(dòng)劇的留存已十分可觀?!度虮猓何掖蛟炝四┤瞻踩荨返男≌f頁面之下,AI互動(dòng)劇的熱度高達(dá)5471萬,是所有改編漫劇里最高的一個(gè)。
字節(jié)跳動(dòng)的三次轉(zhuǎn)型、芒果TV的會(huì)員綁定、番茄小說的互動(dòng)化探索,都指向同一個(gè)趨勢(shì):AI正在重塑故事的講述方式與體驗(yàn)邊界。它降低了創(chuàng)作門檻,讓十余人團(tuán)隊(duì)在半年的周期內(nèi)完成高質(zhì)量影游;它拓展了敘事維度,讓觀眾的選擇真正改變故事走向;它更打通了內(nèi)容與商業(yè)的閉環(huán),買斷制與廣告變現(xiàn)并行,為產(chǎn)業(yè)注入持續(xù)動(dòng)力。
當(dāng)互動(dòng)成為習(xí)慣,當(dāng)沉浸成為常態(tài),我們或許正在見證一種全新媒介形態(tài)的誕生。它既不屬于純游戲,又不屬于純影視,而屬于那個(gè)“由你決定故事走向”的時(shí)代。返回搜狐,查看更多