4月23日下午,老牌游戲廠商西山居關(guān)聯(lián)企業(yè)珠海西山居互動娛樂科技有限公司在官方
聲明中表示,近日互聯(lián)網(wǎng)平臺出現(xiàn)假冒媒體名義發(fā)布的惡意偽造截圖。相關(guān)圖片內(nèi)容完全失實且存在明顯違背常識的低級錯誤,系網(wǎng)絡(luò)謠言。
聲明明確,西山居不存在所謂“解散”或“出售”的情況,日常經(jīng)營一切正常,各項研發(fā)與發(fā)行計劃穩(wěn)步推進(jìn)。
聲明說,該造謠行為已嚴(yán)重?fù)p害公司合法權(quán)益,對此,公司將依法追究惡意造謠、傳謠主體的法律責(zé)任。
天眼查App顯示,珠海西山居互動娛樂科技有限公司成立于2016年,注冊資本1500萬元,法定代表人鄒濤。該公司是成都金山互動娛樂科技成員,由成都西山居互動娛樂科技有限公司100%控股,后者成立于2010年,法定代表人也是鄒濤。
值得注意的是,去年12月,西山居剛剛進(jìn)行了高層調(diào)整。12月1日,西山居發(fā)布董事會公告,確認(rèn)西山居CEO、《劍網(wǎng)3》系列制作人郭煒煒因個人職業(yè)規(guī)劃,申請辭去西山居CEO職務(wù)并獲批準(zhǔn)。據(jù)悉,即日起郭煒煒不再負(fù)責(zé)公司整體經(jīng)營管理事務(wù),但將繼續(xù)擔(dān)任西山居首席制作人,專注于產(chǎn)品和內(nèi)容本身。與此同時,金山軟件CEO、現(xiàn)任西山居董事長鄒濤,將兼任西山居代理CEO,全面接手西山居的經(jīng)營工作。
離職前,郭煒煒在CEO職位上干了7年零10個月。憑借《劍網(wǎng)3》這一國民級武俠IP的巨大成功,郭煒煒從一個程序員、游戲策劃,一路成長為玩家群體中人盡皆知的“GWW”。彼時的西山居,面對移動化和多元化的浪潮,需要一位既懂游戲又懂玩家、還具備個人魅力的領(lǐng)導(dǎo),郭煒煒成為最佳人選。
過去數(shù)年,作為西山居的“現(xiàn)金?!焙挽`魂,《劍網(wǎng)3》在郭煒煒的親自督導(dǎo)下,通過版本迭代、懷舊服上線、IP衍生等方式,維持著龐大的用戶基本盤和穩(wěn)定的營收貢獻(xiàn)。
而二次元射擊游戲《塵白禁區(qū)》,在經(jīng)歷上線初期的口碑滑坡后,憑借精準(zhǔn)的“媚男”定位和持續(xù)的內(nèi)容運營,逆勢翻盤,成為年收入超十億的黑馬,被譽為西山居的“第二條腿”。
遺憾的是,西山居耗費巨資的科幻機(jī)甲游戲《解限機(jī)》表現(xiàn)慘淡。公開資料顯示,2025年7月,《解限機(jī)》正式開啟公測,并首發(fā)登陸官網(wǎng)PC、Steam、Xbox Series XS平臺。而在更早的2024年12月,《解限機(jī)》在全球游戲行業(yè)的年度盛事TGA(The Game Awards)上亮相。
作為西山居對標(biāo)國際3A水準(zhǔn)、進(jìn)軍機(jī)甲PVP領(lǐng)域的戰(zhàn)略級產(chǎn)品,《解限機(jī)》從立項之初就備受矚目。但自測試以來,游戲便因玩法深度不足、平衡性問題和運營策略等而飽受爭議,玩家大量流失,好評率持續(xù)走低。
業(yè)內(nèi)人士分析,此番高層職位調(diào)整或與西山居母公司2025年第三季度財報表現(xiàn)不佳相關(guān)。相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,第三季度網(wǎng)絡(luò)游戲及其他業(yè)務(wù)收入不增反降,營收同比驟降47%至8.98億元,占總收入比重為37%。
財報顯示,2025年第三季度,金山軟件的及其他業(yè)務(wù)收益僅為8.98億元,同比暴跌47%,環(huán)比亦下降6%。游戲業(yè)務(wù)在公司總營收中的占比,也從曾經(jīng)的半壁江山萎縮至37%,成為拖累集團(tuán)業(yè)績的主要因素。
鄒濤在財報中解釋稱,其收入下滑主要由于現(xiàn)有游戲的收益貢獻(xiàn)減少,新上線游戲處于發(fā)展初期,仍在逐步建立市場影響力。
這也意味著,公司將業(yè)績下滑歸咎于核心游戲《劍網(wǎng)3》的收入回落,以及《塵白禁區(qū)》、《解限機(jī)》等寄予厚望的新產(chǎn)品表現(xiàn)不及預(yù)期。這三款產(chǎn)品,正是郭煒煒任職CEO期間,西山居試圖擺脫“劍網(wǎng)3依賴癥”,尋求第二增長曲線的核心棋子。
據(jù)金山軟件3月25日發(fā)布的業(yè)績報告,截至2025年12月31日,公司取得收益96.83億元,同比減少6%;母公司擁有人應(yīng)占溢利20.04億元,同比增加29%。
其中,金山軟件辦公軟件及服務(wù)業(yè)務(wù)收益為59.29億元,較上年同期增長16%;及其他業(yè)務(wù)收益為37.54億元,較上年同期下降28%。游戲在公司總營收中的占比約38%。