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神曲4國(guó)際版(5y2y頁(yè)游)攻略:兩大大型玩法指南匯總

小編

  在魔族入侵人類大陸的末世戰(zhàn)場(chǎng)上,唯有掌握核心玩法的城主,方能率領(lǐng)天選衛(wèi)士突破重圍,問(wèn)鼎最強(qiáng)領(lǐng)主之位。

  5y2y頁(yè)游《神曲4國(guó)際版》作為一款西方傳統(tǒng)魔幻背景的回合制RPG冒險(xiǎn)巨作,以領(lǐng)主城發(fā)展策略為根基,融合了血色魔獄的熔巖試煉、地宮探險(xiǎn)的秘境尋寶、英靈遠(yuǎn)征的異界爭(zhēng)霸等多元玩法。本文將深度解析兩大核心大型玩法——鋼鐵之戰(zhàn)與公會(huì)戰(zhàn),從參與條件、機(jī)制規(guī)則到通關(guān)技巧、獎(jiǎng)勵(lì)最大化策略,為各位城主提供從入門到精通的完整指南。

  ? 玩家可在活動(dòng)圖標(biāo)界面選擇:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)、創(chuàng)建戰(zhàn)盟、加入戰(zhàn)盟(我的戰(zhàn)盟)、聯(lián)賽排名、幫助說(shuō)明

  ? 陣營(yíng)圖騰:雙方陣營(yíng)各一個(gè),摧毀可組織該陣營(yíng)玩家復(fù)活,直至5分鐘后圖騰重新刷新

  ? 能量水晶:初始為中立狀態(tài),占領(lǐng)城市核心的前提條件,需讀條占領(lǐng),讀條可被打斷

  2. 比賽開(kāi)始前5分鐘(19:55)活動(dòng)圖標(biāo)閃爍,玩家可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),20點(diǎn)~21點(diǎn)為比賽時(shí)間

  4. 城市初始為中立狀態(tài)(包括:城市核心、能量水晶、城門、防御塔、復(fù)活點(diǎn))

  5. 玩家需摧毀城門方可進(jìn)入城內(nèi),通過(guò)讀條占領(lǐng)4個(gè)能量水晶后,讀條占領(lǐng)城市核心,讀條過(guò)程中受到攻擊則打斷

  7. 摧毀敵方圖騰后,敵方所有死亡玩家將無(wú)法復(fù)活,直至5分鐘后圖騰重新刷新

  9. 守城方圖騰轉(zhuǎn)移至城內(nèi),守城方所有玩家轉(zhuǎn)移至城內(nèi),被摧毀的城門和防御塔重新刷新且為守城方所有

  12. 城外擁有數(shù)個(gè)隨機(jī)刷怪點(diǎn),小怪每5分鐘刷新5只,擊殺可掉落隨機(jī)BUFF道具,BOSS每15分鐘刷新1只,擊殺可獲得強(qiáng)力攻擊道具

  13. 在戰(zhàn)場(chǎng)中擊殺敵方玩家、摧毀敵方圖騰、擊殺野怪均可獲得個(gè)人積分和陣營(yíng)積分,占領(lǐng)城市核心后每隔一段時(shí)間可獲得大量陣營(yíng)積分

  14. 比賽結(jié)束時(shí)根據(jù)雙方陣營(yíng)積分決定勝負(fù),陣營(yíng)積分差達(dá)到1000分時(shí)提前結(jié)束

  ? 玩家在戰(zhàn)場(chǎng)中以魔靈形式存在,魔靈屬性和玩家個(gè)人屬性相關(guān),擊殺野怪可獲得各種BUFF提高戰(zhàn)斗力,擊殺野外BOSS更可獲得強(qiáng)力攻擊技能

  ? 在戰(zhàn)場(chǎng)中擊殺敵方玩家、摧毀敵方圖騰、擊殺野怪均可獲得比賽積分,占領(lǐng)城市核心可獲得大量比賽積分

  作為杰出的城主領(lǐng)袖,你是否因?yàn)槿鄙賾?zhàn)友而落寞?你有征服世界的王者雄心,但是卻缺少并肩戰(zhàn)斗的戰(zhàn)友;你精通戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),但是卻缺少?gòu)?qiáng)有力的對(duì)手……現(xiàn)在,這些煩惱都將一掃而光。因?yàn)樵谏袂@充滿魔幻色彩的世界里,你需要的只是建立一個(gè)強(qiáng)大的公會(huì)。然而,勝者為王仰天笑,敗者為寇獨(dú)自傷。在4399平臺(tái)推出的魔幻動(dòng)作類RPG巔峰之作神曲里,公會(huì)戰(zhàn)系統(tǒng)絕對(duì)是非常好的詮釋了這一成王敗寇、適者生存的自然法則。

  為了促進(jìn)公會(huì)成員之間的交流,游戲貼心的開(kāi)設(shè)了公會(huì)聊天頻道,公會(huì)中的成員可以隨心交流各種心得。隨著公會(huì)不斷升級(jí),伴隨公會(huì)以及公會(huì)建筑等級(jí)提高,公會(huì)成員可以享受的公會(huì)福利也隨之增加。

  1、公會(huì)戰(zhàn)每周日,系統(tǒng)按照公會(huì)戰(zhàn)斗力排名抽取公會(huì),根據(jù)一定規(guī)則進(jìn)行兩兩撮合;

  2、獲得參戰(zhàn)機(jī)會(huì)的公會(huì),由公會(huì)會(huì)長(zhǎng)組織參戰(zhàn)成員,最多可加入50個(gè)參戰(zhàn)成員;

  4、撮合之后,從周一開(kāi)始,撮合好的公會(huì)進(jìn)行兩兩戰(zhàn)斗,結(jié)束后,分為勝利方和戰(zhàn)敗方;

  6、勝利方公會(huì)再次進(jìn)行兩兩撮合進(jìn)行開(kāi)戰(zhàn),戰(zhàn)敗方亦如此(勝利方和戰(zhàn)敗方各自分別與各自方的公會(huì)兩兩撮合進(jìn)行戰(zhàn)斗),于星期三進(jìn)行公會(huì)戰(zhàn);

  7、如此類推,以相同的方式兩兩撮合開(kāi)戰(zhàn),至公會(huì)戰(zhàn)結(jié)束,對(duì)參賽公會(huì)依照公會(huì)戰(zhàn)排名,對(duì)的公會(huì)所有玩家進(jìn)行獎(jiǎng)勵(lì)。

  1、進(jìn)入公會(huì)戰(zhàn)后,雙方的出生點(diǎn)處各自有“結(jié)界塔”,戰(zhàn)場(chǎng)中間區(qū)域生成四個(gè)“恢復(fù)之柱”;

  2、雙方公會(huì)隊(duì)員可通過(guò)占領(lǐng)“恢復(fù)之柱”、攻打?qū)Ψ疥?duì)員及推倒對(duì)方“結(jié)界塔”的方式進(jìn)行攻擊;且成功占領(lǐng)恢復(fù)之柱,還可每隔一段時(shí)間為結(jié)界塔恢復(fù)一定血量以及獲得一定積分;

  5、若規(guī)定時(shí)間內(nèi),未能有任何一方的“結(jié)界塔”被擊破,則積分高的一方即為獲勝方;

  (每日參與戰(zhàn)場(chǎng)可獲得榮譽(yù)值,榮譽(yù)可在競(jìng)技場(chǎng)商店兌換榮譽(yù)裝備,參加競(jìng)技場(chǎng)多人組隊(duì)對(duì)抗可獲得勛章,勛章用于在競(jìng)技場(chǎng)商店兌換珍稀裝備及道具。)

 ?。`魂水晶是用來(lái)升級(jí)靈魂刻印,增強(qiáng)寶石效果的一種重要消耗品,獸靈石是提升坐騎屬性的重要道具)