所謂2D塞爾達(dá)風(fēng)格,即采用明亮的卡通風(fēng)格,營造一個具有探索感和互動性的世界。通過戰(zhàn)斗和解謎不斷推進(jìn),最終提供沉浸和成長體驗。
那么今天,我們不給大家推薦那些耳熟能詳?shù)年惸昀县浟耍瑏斫榻B三款最新的冷門佳作,說不定能承包你一周的快樂呢。
皮皮蝠這是什么鳥名字?可主角就叫這個,他的悠悠球里居然困著姨媽的靈魂,鬼才設(shè)定。
現(xiàn)在少年要利用自己的悠悠球絕技,打倒詛咒姨媽的犯罪集團,奪回龐大的皮皮蝠集團控制權(quán)。
悠悠球即是戰(zhàn)斗也是解謎工具,皮皮蝠要在各種現(xiàn)代化的平臺跳躍關(guān)卡,和各種敵人戰(zhàn)斗,還要利用姨媽(感覺好奇怪)寄宿其中的能力,結(jié)合自己高超的悠悠球技藝,進(jìn)行各種匪夷所思的解謎。
核心在于徽章和技能樹的升級,能力和優(yōu)秀的地圖設(shè)計配合良好,既能感受到成長的快樂,又能熟練結(jié)合新能力探索。
大屏幕像素畫風(fēng)有點粗糙,但在掌機上效果出奇地好。因為它最初是打算2024年在GBA發(fā)售的,因為某些原因才改在PC和NS上登場,似乎有專門為掌機進(jìn)行的優(yōu)化果。
主要講述的是女主角妮婭偶爾到貝殼島暫住,卻遭遇貝殼島將要沉沒的危機,只能和小伙伴阿沃卡多一起尋找丟失的四個齒輪,來拯救貝殼島。
本作最大的特點是行動非常自由,可以在主線和支線之間自由切換,并且具有晝夜和氣溫變化。
只有拿到了新的裝備,才能順利進(jìn)入新區(qū)域。這種類似曠野之息的巧思比比皆是,不像某些開放游戲直接給你個空氣墻了事。
游戲中的解謎也是一大亮點,雖然開局只有一個高爾夫球桿,但它既能戰(zhàn)斗又能割草,還可以當(dāng)法杖發(fā)射火球。
例如有些解謎需要你推箱子,推完才發(fā)覺并非推走就行,而是留出前往新區(qū)域的通道。有些冰塊需要火焰烤化,但還要留出和旁邊草堆一樣的陣型,物理效果滿點。
這種結(jié)合戰(zhàn)斗和解謎的橋段比比皆是,有些更需要玩家開動腦筋,觀察場景來獲得答案,而且氛圍輕松,絕不內(nèi)耗。
游戲采用了俯視角的彈幕射擊形式,但需要不斷在迷宮關(guān)卡中穿行,甚至需要射擊來解謎。
操作上采用了雙搖桿設(shè)計,左搖桿負(fù)責(zé)前進(jìn),右搖桿負(fù)責(zé)轉(zhuǎn)向,自動射擊,可以360°靈活地應(yīng)對敵人。
你要不斷打敗敵人,獲得新能力,才能開啟新關(guān)卡,救出被黑暗勢力囚禁的朋友。
最好玩的是,關(guān)卡并非宇宙太空,而是各種沙漠、洞窟、廢棄都市、古樹體內(nèi)等場景,甚至有沙塵暴、暴風(fēng)雪、暴雨等天氣效果,堪稱射擊塞爾達(dá)。
和其他類型不同的是,射擊形式帶來了難以言喻的爽快感,卻偏偏又有升級和技能搭配,以及精美的手繪幻想風(fēng)場景,確實是致敬塞爾達(dá)到骨子里了。