了解《任天堂明星大亂斗》與《星之卡比》創(chuàng)作者櫻井政博的人,大概都知道他在不忙于制作游戲時(shí),會(huì)運(yùn)營一個(gè)名為“櫻井政博談?dòng)螒蛑谱鳌钡腨ouTube頻道。他會(huì)在頻道中為新晉游戲開發(fā)者分享制作技巧,以及自己對(duì)整個(gè)開發(fā)流程的見解,內(nèi)容積極正向,以科普教學(xué)為目的。
可惜的是,互聯(lián)網(wǎng)終究是互聯(lián)網(wǎng),純粹正向的內(nèi)容難以長久留存。近幾周有消息稱,櫻井政博的視頻被人拿來詆毀其他游戲開發(fā)者。
據(jù)外媒Automaton最先報(bào)道,最新一期任天堂直面會(huì)與State of Play發(fā)布會(huì)在日本引發(fā)了不小的爭議,每場內(nèi)容爆料的直播彈幕中,都充斥著針對(duì)兩場發(fā)布會(huì)的尖銳言論。日本游戲開發(fā)者村上浩司對(duì)此表示,日本玩家對(duì)游戲BUG這類問題往往“容忍度極低”。
有粉絲截取櫻井政博的一則視頻截圖回復(fù)了該評(píng)論,視頻中櫻井提到,游戲開發(fā)者應(yīng)確保游戲“從一開始就處于盡可能完美的狀態(tài)”。這句話被刻意剝離了語境——櫻井其實(shí)也明確說過,想在游戲發(fā)售時(shí)修復(fù)所有BUG幾乎是不可能的,但這并未阻止部分人將他的話奉為絕對(duì)真理。
村上浩司對(duì)此回應(yīng)稱,櫻井“絕不可能希望自己的言論被當(dāng)作攻擊他人的工具”,如今越來越多人拿櫻井先生的話去質(zhì)問開發(fā)者“為什么不向他學(xué)習(xí)?”,這對(duì)游戲行業(yè)而言“只會(huì)帶來負(fù)面影響”。
遺憾的是,櫻井政博這樣的資深開發(fā)者在游戲行業(yè)內(nèi)極具影響力,這也導(dǎo)致部分粉絲將他的話奉為圭臬,卻全然不了解游戲開發(fā)的艱難。這些人顯然也根本不尊重櫻井本人,因?yàn)樗谙盗幸曨l中唯一的要求就是“請勿在評(píng)論區(qū)批評(píng)其他開發(fā)者及其作品”。如果你真的自認(rèn)是櫻井的粉絲,就立刻停止這種行為。