雷火競(jìng)技5月18日,2025和平精英職業(yè)聯(lián)賽(以下簡(jiǎn)稱(chēng)PEL)春季賽總決賽在濟(jì)南落下帷幕,廣州TT戰(zhàn)隊(duì)捧起冠軍獎(jiǎng)杯,選手派大興榮膺FMVP。
作為一個(gè)已走過(guò)五年的頭部移動(dòng)電競(jìng)項(xiàng)目,PEL正持續(xù)推動(dòng)多元化的商業(yè)化嘗試。
筆者在總決賽期間采訪(fǎng)了和平精英電競(jìng)產(chǎn)品負(fù)責(zé)人沈曉斌,試圖從中提取PEL的商業(yè)邏輯,并觀察這些策略的路徑與潛力。
沈曉斌總結(jié)了PEL當(dāng)前的三項(xiàng)核心商業(yè)策略:IP變現(xiàn)、賦能選手及俱樂(lè)部、擴(kuò)大生態(tài)。這三條路徑,也是目前國(guó)內(nèi)主流電競(jìng)聯(lián)賽普遍探索的方向。
在IP資產(chǎn)變現(xiàn)方面,PEL的核心邏輯是:將戰(zhàn)隊(duì)與選手的影響力轉(zhuǎn)化為游戲內(nèi)容,通過(guò)推出FMVP皮膚、戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)服、徽章等形式,為玩家提供個(gè)性化裝扮選擇,同時(shí)也為聯(lián)盟帶來(lái)收入。
聯(lián)盟想要通過(guò)這一模式,搭建“游戲—賽事—用戶(hù)”之間的商業(yè)閉環(huán);相較于單純依賴(lài)廣告或贊助,更具備產(chǎn)品的自循環(huán)能力。
比如FMVP皮膚的銷(xiāo)量高度依賴(lài)選手的粉絲基礎(chǔ)。粉絲的情緒價(jià)值難以批量制造,選手熱度的波動(dòng)也會(huì)影響道具的銷(xiāo)售,“造星”成為整個(gè)PEL聯(lián)盟順理成章要做的下一步。
“造星的基礎(chǔ)肯定是成績(jī),但成績(jī)不是全部?!鄙驎员蟊硎荆涸煨遣皇前b一下那么簡(jiǎn)單,它需要完整的選拔體系、內(nèi)容策略、人設(shè)標(biāo)簽構(gòu)建,乃至與游戲內(nèi)容深度融合,才能為商業(yè)化夯實(shí)基礎(chǔ)。針對(duì)這一點(diǎn),沈曉斌特別指出,團(tuán)隊(duì)在推動(dòng)這些工作的過(guò)程中,必須將俱樂(lè)部納入整體體系,形成合力,“大家一起在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)‘辦大事’”。
“做大蛋糕”是PEL今年商業(yè)化的關(guān)鍵詞。在聯(lián)賽的發(fā)展初期,俱樂(lè)部的狀態(tài)或許只是參與者,更多是在配合和適應(yīng),但是隨著他們對(duì)生態(tài)理解的逐步深化,當(dāng)前大部分俱樂(lè)部完成了從參與者到合伙人的身份轉(zhuǎn)變。
因?yàn)檫@種認(rèn)知上的轉(zhuǎn)變,PEL聯(lián)盟目前正推動(dòng)打造一個(gè)共建共贏的商業(yè)框架——不再由聯(lián)盟單方面主導(dǎo),而是鼓勵(lì)俱樂(lè)部、內(nèi)容創(chuàng)作者、選手等多方共同參與內(nèi)容建設(shè)和收益分成。
但這也對(duì)整體用戶(hù)規(guī)模的增長(zhǎng)提出了更高要求。如果觀眾基礎(chǔ)未能擴(kuò)大、核心用戶(hù)活躍度不足,單靠“分蛋糕”難以提升整體收益。
因此,在職業(yè)聯(lián)賽以外,團(tuán)隊(duì)近年特別重視“大眾賽事體系”的建設(shè),試圖通過(guò)更廣泛的用戶(hù)觸達(dá),打通從泛用戶(hù)到深度觀眾的轉(zhuǎn)化路徑。
自2023年起,和平精英在全國(guó)各地密集展開(kāi)“和平精英村鎮(zhèn)賽”——從安徽省的村鎮(zhèn)賽融合徽劇、魚(yú)燈和非遺草龍,到云南白象沙灘村鎮(zhèn)賽聯(lián)動(dòng)潑水節(jié),再到湖北潛江村鎮(zhèn)賽的“小龍蝦+電競(jìng)”體驗(yàn),賽事與地方節(jié)慶、文旅活動(dòng)相結(jié)合,打造出具有本地特色的電競(jìng)線(xiàn)驗(yàn)。
在視覺(jué)呈現(xiàn)與文化內(nèi)涵方面,最近幾場(chǎng)村鎮(zhèn)賽總決賽確實(shí)令人耳目一新。得益于本身具備濃厚地域文化氛圍的場(chǎng)景,單從活動(dòng)海報(bào)宣傳的階段就能直觀傳遞地方特色元素,現(xiàn)場(chǎng)氣氛也更不用說(shuō),非常熱鬧有趣。
沈曉斌與團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)略設(shè)想是:通過(guò)大眾賽事覆蓋更多人,為職業(yè)生態(tài)拓展觀眾基礎(chǔ)與選手儲(chǔ)備。
“從業(yè)務(wù)角度來(lái)看,大眾賽能夠?yàn)槁殬I(yè)體系輸送更多的觀眾和潛在選手。無(wú)論用戶(hù)是參與比賽還是關(guān)注比賽,都是賽事生態(tài)中不可或缺的一部分。這是一種循環(huán)與互補(bǔ)的關(guān)系,彼此促進(jìn)、共同構(gòu)成完整的賽事生態(tài)?!?/p>
沈曉斌與團(tuán)隊(duì)還在大眾賽事中重點(diǎn)發(fā)展了“賽事主理人”機(jī)制,由地方創(chuàng)作者和社群KOL主導(dǎo)小型比賽,用更貼近本地玩家的語(yǔ)言和方式建立用戶(hù)鏈接。這種“去中心化”思路,有望沉淀更穩(wěn)定的社區(qū)氛圍,為主賽事輸送忠實(shí)用戶(hù)。
歸根結(jié)底,大眾賽事所拓展的用戶(hù)基礎(chǔ)與內(nèi)容聲量,最終都要反哺到PEL體系中,支撐職業(yè)聯(lián)賽的長(zhǎng)線(xiàn)發(fā)展。大眾賽經(jīng)過(guò)廣泛試點(diǎn)并逐步成熟之后,如何進(jìn)一步強(qiáng)化這類(lèi)賽事的長(zhǎng)效機(jī)制與反哺能力,將成為下階段的重點(diǎn)。返回搜狐,查看更多