雷火競技1月4日,長達四天的第三屆“原神FES”在上海國家會展中心落下帷幕。原神嘉年華線下活動負責人告白向《證券日報》記者介紹,此次參展人數(shù)超8萬人次,八成觀展人員來自上海以外的城市。
近兩年,漫展經(jīng)濟持續(xù)升溫,節(jié)假日更成為各地扎堆辦展的高峰期。據(jù)記者不完全統(tǒng)計,2026年元旦期間,上海、廣州、成都、廈門、石家莊等多個城市均舉辦了線下漫展,吸引游戲玩家前往消費。在此背景下,游戲公司紛紛通過獨立辦展,最大化挖掘游戲IP的商業(yè)價值。
在現(xiàn)場,記者看到米哈游將《原神》中的蒙德、璃月、稻妻、須彌、楓丹等游戲場景逐一還原到線下。一位從云南專程趕來的玩家向記者表示,“原神FES”已舉辦兩屆,今年是她首次到現(xiàn)場——往年展會的時間節(jié)點讓門票十分難搶,此次選在元旦假期,她才終于如愿。
根據(jù)售票平臺數(shù)據(jù),“原神FES”門票分為298元和398元兩檔,開票即售罄。
同時,有不少品牌商也看中漫展商機選擇入駐?!霸馞ES”現(xiàn)場,玩點無限、中國郵政、佳能、大麥娛樂等品牌均設有主題展位。
從參與綜合漫展發(fā)展到獨立主辦IP特展的游戲公司,并非只有米哈游,例如,鷹角網(wǎng)絡2025年為《明日方舟》打造了深度沉浸式劇情體驗展“集成映射”,并繼續(xù)舉辦一票難求的“音律聯(lián)覺”大型音樂會。
廣州艾媒數(shù)聚信息咨詢股份有限公司CEO張毅在接受《證券日報》記者采訪時表示,游戲公司獨立辦展是成熟IP從借場曝光轉(zhuǎn)向主場運營的必然趨勢,既能把控用戶體驗,又能深化IP價值與商業(yè)閉環(huán)。未來將有更多游戲公司嘗試“線上內(nèi)容+線下沉浸體驗+周邊衍生消費”的模式,這也會是游戲漫展的主流方向。
2025年3月份,上海楊浦區(qū)發(fā)布的《關于對市十六屆人大三次會議第0419號代表建議的會辦意見》提出,要依托區(qū)內(nèi)頭部企業(yè),“打造承接大型動漫展會的品牌高地”,并提出此類活動能有效帶動商圈客流量與消費額的增長。公開數(shù)據(jù)顯示,上海楊浦區(qū)在舉辦“上海次元漫游節(jié)”期間,成功帶動五角場商圈客流量環(huán)比增長超10%,消費額同比增長5.2%。
張毅認為,Z世代消費需求升級、國產(chǎn)IP人氣提升,疊加國家政策支持,讓漫展成為豐富城市文旅業(yè)態(tài)、塑造年輕化城市名片的重要載體,既深化了游戲IP價值,也推動了文旅消費的增長。消費的雙向賦能也讓漫展經(jīng)濟有望成長為新的經(jīng)濟增長點。
多位業(yè)內(nèi)人士表示,若“原神樂園”能夠落地,將從根本上重塑中國游戲產(chǎn)業(yè)的影響力,打開市場對游戲IP價值天花板的預期。從全球范圍來看,目前僅有日本大阪環(huán)球影城的超級馬里奧世界,是將線上游戲IP影響力高效轉(zhuǎn)化為線下樂園人氣的成功案例。
上海夏至良時咨詢管理有限公司高級研究員楊懷玉則表示,當游戲收入可能面臨瓶頸時,重資產(chǎn)、長周期的樂園業(yè)務可提供差異化增長動力,對沖單一業(yè)務風險。樂園能將線上龐大的玩家流量,轉(zhuǎn)化為線下可持續(xù)的消費目的地。頂級游戲IP是城市爭奪的優(yōu)質(zhì)資源,樂園可帶動整個片區(qū)的消費升級,正如上海、廣州等地政府積極推動動漫游戲與文旅融合發(fā)展。
數(shù)據(jù)科技是釋放數(shù)據(jù)要素價值、驅(qū)動新質(zhì)生產(chǎn)力的核心支撐?!笆逦濉币?guī)劃建議提出,加快高水平科技自立自強,引領發(fā)展新質(zhì)生產(chǎn)力。近期,國家數(shù)據(jù)局發(fā)布《關于加強數(shù)據(jù)科技創(chuàng)新的實施意見》,進一步為數(shù)據(jù)科技創(chuàng)新劃定了“路線圖”與“施工圖”,標志著我國數(shù)據(jù)科技發(fā)展進入體系化布局、協(xié)同化推進的新階段。多位專家將深入解讀數(shù)據(jù)科技前沿趨勢、技術突破路徑與產(chǎn)業(yè)融合實踐?!?/p>
中原大地上,新一季小麥正悄然生長。在田間,河南新鄉(xiāng)玉米科技小院的幾名年輕人穿梭于青苗之間,俯身為糧食增產(chǎn)“把脈開方”?!?/p>
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