雷火競技近日,韓國最大的游戲展G-Star在韓國釜山舉行,這也是今年的最后一個(gè)大型游戲展。G-Star作為韓國最大的游戲展,每屆舉辦的規(guī)模都不同凡響,今年更是歷屆中舉辦規(guī)模最大的一屆,有來自35個(gè)國家和地區(qū)的總共653家企業(yè)參展。
G-Star是“Game Show&Trading,All-Round”的縮寫,其前身是1995年至2004年舉辦的“韓國游戲博覽會(KAMEX,Korea Amuse World Game Expo)”,走過10年的KAMEX最后決定于2004年閉會。2005年,為了更好地促進(jìn)游戲行業(yè)發(fā)展,獲得更多的商機(jī),韓國文化觀光部以及韓國文化振興院決定把包括KAMEX在內(nèi)的各種零散游戲展會進(jìn)行合并,形成一個(gè)大規(guī)模的國際化游戲展,于是G-Star應(yīng)運(yùn)而生了??梢钥闯鲈谶@種大環(huán)境下誕生的G-Star,一開始就帶上了濃厚的招商色彩。
2005年的首屆G-Star無疑是成功的,不管是場景布置,還是硬件標(biāo)準(zhǔn),主辦方和廠商都極盡用心,更加確定了韓國第一游戲展的品牌,同時(shí)也在國際上打響了名聲。
但真正讓中國玩家認(rèn)識到G-Star的還是2009年的第五屆展覽會,這一屆展覽會也被無數(shù)媒體認(rèn)為是歷屆中最成功的一屆。在這次的展覽會上,不僅韓國游戲商們展示了跨時(shí)代的《劍靈》、《TERA》、《七龍珠OL》、《龍之谷》等多款大作,更有世界級名廠暴雪帶來參展的《星際爭霸2》和《暗黑破壞神3》,這也是本屆展覽會令人矚目的廠商和游戲。而且,很多中國游戲廠商也參加了本屆展覽會,除了騰訊、盛大等老面孔外,搜狐暢游、上海游趣、藍(lán)港在線G-Star游戲展已于11月20日在韓國釜山會展中心落下帷幕。除了越來越多的國際游戲公司加入到此次活動中,參與的形式與內(nèi)容也越來越豐富,在今年的G-Star展覽會上,VR游戲是一個(gè)亮點(diǎn),受很多年輕玩家追捧。
游戲展會除了是玩家的盛大節(jié)日,更是游戲廠商集中展示游戲產(chǎn)品和革新技術(shù)、進(jìn)行行業(yè)交流研討以及商務(wù)合作的平臺,反映著游戲行業(yè)的現(xiàn)狀和趨勢。世界各大游戲展都各有自己的特點(diǎn)與魅力,除了以招商為主的韓國G-Star游戲展外,還有專業(yè)性很強(qiáng)的有“電子娛樂奧林匹克”之稱的美國電子娛樂展覽(簡稱E3),歐洲規(guī)模最大的綜合游戲展科隆國際游戲展(簡稱GC),也有以動漫為特色的最老牌的游戲展覽會東京電玩展(簡稱TGS),以及中國玩家熟知的最異類的ChinaJoy中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術(shù)應(yīng)用展覽會(簡稱CJ),而E3、GC、TGS又被譽(yù)為世界三大游戲展會。
E3,是世界上電子游戲界最大的年度商業(yè)化展覽,在美國的地位相當(dāng)于體育界的超級碗、音樂界的格萊美、電影界的奧斯卡,因此也可以說是最權(quán)威的游戲展會。
E3是業(yè)內(nèi)人士和專業(yè)玩家參與最多的展會,也有說法稱E3就是針對專業(yè)人士的展會,因?yàn)槠胀ㄍ婕倚枰@得媒體贈票或者花6000元購買,而專業(yè)玩家只需申請,并不需要買票。雖然高門檻導(dǎo)致參與人數(shù)較少,但影響力卻仍然是幾大展會中最大的,畢竟專業(yè)性擺在那兒。
今年的E3展會已于6月14日—6月16日在美國洛杉磯舉行,雖然只有短短三天時(shí)間,但是2016E3并沒有讓大家失望,各種3A級大作的發(fā)布,讓全世界的游戲玩家過足了癮。
EA的壓軸大作《戰(zhàn)地1》于10月21日登陸PC/PS4/Xbox One平臺,不過《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》卻并未透露具體發(fā)售日。B社的原創(chuàng)題材游戲《羞辱2》已上架Steam商店。微軟的戰(zhàn)爭系列新作《戰(zhàn)爭機(jī)器4》于10月11日登陸Xbox One和PC平臺,而風(fēng)格迥異的小游戲《少數(shù)幸運(yùn)兒》于7月27日在Steam推出搶先試玩版本。索尼宣布《戰(zhàn)神4》的正式版預(yù)定2017年第二季度發(fā)售,《地平線平家發(fā)售,而《最終幻想15》于9月30日登陸Xbox One和PS4平臺。育碧新作《看門狗2》于11月16日登陸PC/PS4/Xbox One平臺。
在今年的E3展會中,除了各種大作的狂轟亂炸之外,各種游戲主機(jī)和VR硬件的登場同樣讓人熱血沸騰。微軟在今年的E3展會中公布了全新的Xbox One S主機(jī),以及即將在2017年問世的“天蝎座”,索尼則更加痛快,直接搬出了他們的PS VR,前不久PS VR還登上了美國的《時(shí)代周刊》,被列入2016年25個(gè)最偉大的發(fā)明之一。
GC是由創(chuàng)辦于2002年的萊比錫游戲展發(fā)展而來,2009年起正式移師科隆,是德國唯一一個(gè)集中了游戲軟件、硬件、娛樂設(shè)備、信息軟件和設(shè)備的大型國際展會,也是歐洲最大最權(quán)威最專業(yè)的綜合性互動式游戲軟件、信息軟件和硬件設(shè)備展覽。
德國人向來都是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,這也體現(xiàn)在了游戲上,只有符合要求的才能參展,但這也阻止不了廠商和玩家的熱情,除了每年都有軟硬件廠商參加展覽外,GC還是幾大游戲展會中參展人數(shù)最多的展會之一,大有取代老牌游戲展東京電玩展TGS之勢。
今年的GC展會于8月17日—8月21日在德國科隆舉行。本次科隆游戲展,比大家預(yù)想中的冷淡些,可能是那段時(shí)間的頭條事件太多,可能是官方缺少強(qiáng)有力的預(yù)熱活動,也可能是微軟和索尼兩大游戲界巨頭雙雙缺席發(fā)布會。微軟和索尼雖缺席了發(fā)布會,但依然設(shè)置了站臺,同時(shí)EA、育碧、暴雪、B社、任天堂等世界級名廠都攜旗下的新作亮相。
EA旗下的《FIFA17》、《戰(zhàn)地1》、《泰坦隕落2 》等游戲在GC展會上都曝光了游戲的最新動態(tài)和畫面。而本屆GC展會也是育碧的30歲周年慶典,在周年慶典上育碧攜《極限巔峰》、《南方公園:完整破碎》、《看門狗2》、《榮耀戰(zhàn)魂》等多款游戲亮相,并帶來了《星際迷航:艦橋船員》、《獵鷹翱翔》等VR游戲。
被稱為電玩王國的日本,自然有著令全世界玩家和業(yè)內(nèi)人士所羨慕的世界頂級游戲展會——東京電玩展TGS。TGS,創(chuàng)辦于1996年,是在日本東京千葉市幕張展覽館舉辦的大型視頻游戲展覽,目前是僅次于E3的全球第二大游戲展會,也是亞洲規(guī)模最大的游戲展會。TGS的內(nèi)容主要是以各類游戲機(jī)及娛樂軟件、電腦游戲以及游戲周邊產(chǎn)品為主。
今年的TGS展會于9月15日—9月18日在日本千葉市的幕張展覽館舉行。為期的四天的展會,依然是索尼和各大日本第三方廠商的絕對主場。尤其是索尼,攜《GT SPORT》、《最后的守護(hù)者》、《戰(zhàn)神》和《雪之黎明》等游戲賺足了話題和眼球,而卡普空、世嘉等第三方游戲大廠商也攜帶《生化危機(jī)7》和《如龍6》等高人氣游戲亮相了今年的TGS展會。
今年的TGS展會除了幾款高人氣游戲賺人眼球外,VR游戲索尼的之前推出的PS VR和剛剛推出的PS Pro是另一個(gè)焦點(diǎn)。PS VR日漸成熟,并在日前已登上美國《時(shí)代周刊》,但PS Pro性能如何,還需要時(shí)間證明它的價(jià)值。
TGS是日本乃至亞洲最大的游戲展會,并在21年中讓小島秀夫、坂口博信、崛井雄二等游戲大師們的經(jīng)典作品傳向了世界的每一個(gè)角落,但日本最大游戲企業(yè)之一的任天堂卻從未正式參與過TGS展會,謠傳是因?yàn)槿翁焯门c索尼的江湖恩怨,任天堂的缺席算是TGS和玩家的最大遺憾吧,畢竟它有一個(gè)憑一己之力挽救世界游戲行業(yè)的水管工!
CJ是繼世界三大游戲展E3、GC、和TGS之后的世界第四大游戲展,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鳎鼛啄?,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,手游內(nèi)容也在逐步增加。CJ第一屆于2004年在北京展覽館舉行,第二屆起每年在上海浦東新國際博覽中心舉行。
今年的CJ展會于7月28日至7月31日在上海新國際博覽中心舉行,本屆展會會有不僅有完美世界、騰訊這樣的老牌游戲大廠參加,阿里巴巴、小米、華為等廠商也有亮相。同時(shí),國際游戲商務(wù)大會、中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會、中國游戲開發(fā)者大會和世界游戲大會等產(chǎn)業(yè)論壇也在展會期間同期舉行,業(yè)內(nèi)人士們共同探討了游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)揮趨勢。
在今年的CJ展會上,手游是一大熱點(diǎn),手機(jī)游戲占據(jù)了所有展品的半數(shù)以上,占比50%,超過了E3展會和GC展會的手游數(shù)量占比的綜合,也比TGS的手游占比高出了10個(gè)百分點(diǎn)。相對于TGS、GC和E3展會展出的頭戴式VR,在CJ展會上展示的主流VR設(shè)備是在歐美很少見的非家用式一體機(jī),或許是考慮到了中國用戶對此的購買需求比較少。
CJ展會至今已辦13屆,每一屆都留下了各種各樣的熱點(diǎn)和話題,雖然有一些熱點(diǎn)和話題不是正面的,但是年復(fù)一年,只要到7月末,不管是玩家、媒體還是產(chǎn)業(yè)工作者,只要熱愛游戲,都會來到CJ展會?;蛟S在CJ展會上沒有世界級的大作發(fā)布,也沒有新的游戲主機(jī)發(fā)布,或許還有很多人不認(rèn)同它是世界四大游戲展之一,有生之年也趕不上E3、GC和TGS,覺得它很異類,甚至不算真正意義上的游戲展。但文創(chuàng)資訊覺得這些似乎都無所謂,CJ展會是我們自己的游戲盛會,給了所有熱愛游戲的小伙伴一個(gè)買票參與的機(jī)會,我們可以試玩新游戲,排隊(duì)拿周邊,甚至可以去和美女拍照留念,簡單地度過屬于我們自己的節(jié)日。
寫到這里,想必各位已經(jīng)認(rèn)識到了E3、GC和TGS世界三大游戲展的影響了,很多媒體已經(jīng)把CJ展會列入世界四大游戲展之一,但也有不少人覺得CJ展會暫時(shí)還無法與其他三個(gè)展會相提并論,同時(shí)G-Star近幾年有趕超CJ展會之勢,究竟誰可以位列世界第四大游戲展會,可能還需要時(shí)間來判斷。但就像文創(chuàng)資訊上文說的,展會是玩家的節(jié)日,大家可以簡簡單單地把它當(dāng)成一個(gè)嘉年華!