8月3日傍晚,《無畏契約:源能行動》(下簡稱“瓦手”)定檔發(fā)布會的大屏幕上,獵梟朝著黃浦江對岸射出一發(fā)箭矢,一棟大廈隨即被燈火點亮,宣告游戲即將在8月19日正式上線。
相比其他游戲發(fā)布會,這次瓦手的發(fā)布會顯得不同尋常:地址選在黃浦江畔的藝術(shù)中心,現(xiàn)場被精心打造成潮流秀場,伴隨新潮的電子音樂,現(xiàn)場嘉賓和Coser們沿著T臺走上舞臺。
瓦手的明星玩家周也來到現(xiàn)場,并結(jié)合她最愛玩的角色芮娜做了當(dāng)晚的妝造。作為最早一批參與手游測試的玩家,周也表達(dá)了她對游戲的喜愛,并表示希望能在游戲上線后和大神們一起打一場表演賽。
把發(fā)布會打造成潮流競技秀場,不得不說,《無畏契約》對當(dāng)下年輕人的審美有著精準(zhǔn)的把握,這在這幾天ChinaJoy的展臺也可見一斑。
由于手游的加入,今年ChinaJoy《無畏契約》的展區(qū)升級為“端手大展臺”,不僅吸引來許多人氣主播和知名電競選手,甚至請來了攬佬這樣的頂流說唱歌手,表演時現(xiàn)場玩家的合唱幾乎要把屋頂掀翻。
300平米的手游試玩區(qū)也擠滿了熱情的玩家。不夸張地說,瓦的存在幾乎讓整個N4場館堵得水泄不通,等待試玩的隊伍一路排到了場館之外,給走過路過的玩家非常直觀的沖擊:這游戲也太火了。
在此之前,瓦還舉辦過許多線下活動:北京的ONLY展、上海的夜市派對、成都的年終派對……這些活動在熱鬧之余還有一個共性,那就是新潮時髦。隨著游戲外的玩家參與方式日益豐富,瓦逐漸從游戲衍生成了一種文化潮流和生活方式。
這次不同尋常的“秀場風(fēng)”定檔發(fā)布會也體現(xiàn)出,即將上線的瓦手不希望只把自己定義成游戲,還希望成為引領(lǐng)玩家表達(dá)、展示自我的競技秀場和文化符號。
要成為一種潮流文化和生活方式,瓦手的底氣不僅僅來自于游戲本身潮流的風(fēng)格和過硬的品質(zhì),騰訊和拳頭游戲成熟的生態(tài)建設(shè)能力同樣是實現(xiàn)這一長線
融入更多的生活場景,對擴大一款游戲的整體影響力至關(guān)重要。在這個意義上,瓦手的上線將為《無畏契約》IP補上一塊重要拼圖。手機作為最便攜的游戲設(shè)備,有著廣大的潛在用戶規(guī)模。對于已有的端游用戶,瓦手的上線能夠提供一個更方便的游玩平臺,讓隨時隨地游玩成為可能;而對于更廣泛的早已被《無畏契約》破圈影響力吸引、但較少使用鍵鼠的新玩家,手游則提供了一個完美的入坑契機。
千萬級的預(yù)約為瓦手積蓄了爆火的勢能,而從產(chǎn)品定位和硬實力來看,瓦手完全有潛力承接住玩家的期待,成為一款大DAU產(chǎn)品。
放眼市面上已有的大DAU長青產(chǎn)品,大部分都圍繞競技玩法建構(gòu)。射擊手游作為國內(nèi)最重要的賽道之一,在“強競技”領(lǐng)域仍有很大的待挖掘空間,而瓦手的“強競技潮流產(chǎn)品”定位完美切中了市場空白。
在發(fā)布會現(xiàn)場,拳頭游戲《無畏契約》工作室全球負(fù)責(zé)人Anna Donlon表示,瓦手絕不是端游在手機端的復(fù)制品或克隆品,而是從零開始搭建,打造出真正“為了移動端誕生”的《無畏契約》玩法體驗。
《無畏契約》手游研發(fā)制作人Rick李建全也表示,瓦手在保持端游獨特射擊手感的基礎(chǔ)上,針對移動端操作特征進行了深度打磨,確保每一次瞄準(zhǔn)、射擊和走位都能精準(zhǔn)傳遞玩家意圖。
在手游官宣定檔前,圍繞著《無畏契約》端游國服就已經(jīng)形成了一個巨大的文化群體,相關(guān)線億次、小紅書討論量超過2200萬次,并衍生出了“打瓦”“瓦學(xué)弟”等破圈名梗。
在線下,自國服端游上線以來,全國各地不斷有玩家自發(fā)組織《無畏契約》相關(guān)的活動,并貢獻(xiàn)了大量的COS等二創(chuàng)作品,官方也下場組織了不少活動。
可以說,就線上線下、游戲內(nèi)外的熱度而言,瓦已然成為一個潮流符號,大量玩家圍繞這個符號自發(fā)地構(gòu)建起一種身份認(rèn)同。
兩年前《無畏契約》端游國服上線億元的生態(tài)投入,而這一次瓦手還將在構(gòu)建生態(tài)體系方面進一步加碼——計劃在三年內(nèi)投入15億元,比端游的同期投入還要高出50%。
聽到這時,現(xiàn)場多位平臺生態(tài)、MCN或公會的老板都明顯情緒高漲,其中一位對我說:“希望瓦手能發(fā)展得好。”顯然,官方的大力投入為生態(tài)參與者提供了很大的信心。
在定檔發(fā)布會上,騰競體育CEO、騰訊游戲《無畏契約》端手游發(fā)行制作人金亦波宣布,伴隨游戲上線還將開啟“內(nèi)容創(chuàng)作”“全民電競”和“安全”三大生態(tài)體系的建設(shè)。
首先是內(nèi)容創(chuàng)作生態(tài)的搭建。金亦波表示,瓦手的目標(biāo)是成為移動端潮流射擊第一IP,而強大的內(nèi)容創(chuàng)作將是實現(xiàn)這一愿景的核心驅(qū)動。
為鼓勵內(nèi)容創(chuàng)作,官方將啟動「手」席內(nèi)容官計劃,為創(chuàng)作者提供專項激勵基金、開放創(chuàng)作工具與素材庫,并設(shè)立專屬榮譽體系。
年輕人本來就有在社媒平臺自我表達(dá)的強烈需求,而官方激勵無疑將成為促進UGC內(nèi)容涌現(xiàn)的催化劑。而對于主播達(dá)人等等生態(tài)參與者而言,高額的激勵和方便的工具也將提供加大投入的契機。
對應(yīng)瓦手潮流競技手游的定位,高校賽道具備重要的戰(zhàn)略意義。此前黃凌冬曾透露,端游用戶中高校用戶占比超過30%。高校賽事作為許多玩家的電競啟蒙,能有效培養(yǎng)移動端競技習(xí)慣,進一步擴大端游階段就已引燃的競技熱情。
發(fā)布會上,金亦波也重點提到了高校賽事的布局計劃——瓦手將會打造中國最大校園射擊電競聯(lián)賽,計劃覆蓋超2000+所高校,舉辦10000場校園賽,觸達(dá)100萬高校用戶。
基于騰訊在射擊游戲安全對抗領(lǐng)域的多年積累,瓦手打造了一套高度可靠的安全防護體系,并創(chuàng)新性地推出了兩套額外的保險機制:“全局回放系統(tǒng)”支持玩家逐幀查驗任意視角操作,實現(xiàn)精準(zhǔn)舉報;“硬件特征檢測中心”則通過海量數(shù)據(jù)分析,對鍵鼠映射、宏指令等作弊手段實施根源打擊。
《無畏契約》端游國服在推出之初就明確了長期投入的決心,10億元的持續(xù)投入和成熟的生態(tài)建設(shè)策略,幫助端游在過去兩年里快速發(fā)展,成功躋身頭部PC游戲的行列,并展現(xiàn)出長線運營的潛力。端游的成功,已經(jīng)印證了長期投入與生態(tài)建設(shè)的價值。如今,瓦手的登場,其野心遠(yuǎn)不止于復(fù)刻端游的成功,更在于開啟一個更具想象力的篇章。
正如發(fā)布會上黃凌冬所說:“圍繞電競發(fā)展、生態(tài)扶持、品牌建設(shè)以及IP打造等多維度構(gòu)建《無畏契約》移動端生態(tài)體系,以下一款長青游戲為目標(biāo),讓瓦的影響力繼續(xù)茁壯生長?!睘閷崿F(xiàn)這一目標(biāo),瓦手上線雷火競技時,還將同步啟動名為“拳家來戰(zhàn)”的專屬主題活動,聯(lián)動拳頭旗下的多個熱門IP。拳頭游戲作為全球知名的競技游戲開發(fā)商,其IP矩陣本身就擁有龐大的玩家基礎(chǔ)。這次聯(lián)動活動不僅能為玩家提供豐富的游戲福利,更重要的是,它創(chuàng)造了一個跨游戲、跨用戶圈層的互動平臺,有望激發(fā)不同游戲玩家群體的興趣,促進用戶之間的交流與流動。
瓦手的目標(biāo)已十分清晰:一方面,通過在移動端最大程度地還原端游核心的競技樂趣與精髓,打造最好潮流競技射擊手游;另一方面,通過構(gòu)建創(chuàng)作、電競、安全三大核心生態(tài)體系,并積極開展跨IP聯(lián)動生態(tài)軟實力,為玩家提供更豐富、更長久的游戲體驗。
馬上立秋了,黃瓜茄子靠邊站,多吃五種黃金菜,營養(yǎng)好吃還不貴
夢幻西游135級四攻隊奪18門派第一名,890傷無級別槍能換仰望U8?
被收39%高關(guān)稅 瑞士聯(lián)邦主席:特朗普在最后通線歲男孩哭訴被冤枉跳樓墜亡 物業(yè)及3個孩子被判賠60萬
被收39%高關(guān)稅 瑞士聯(lián)邦主席:特朗普在最后通線歲男孩哭訴被冤枉跳樓墜亡 物業(yè)及3個孩子被判賠60萬
9950X3D 并非終點:AMD 被曝將推 192MB L3 緩存 Zen 5 AM5 CPU