雷火競(jìng)技最近,三七互娛交出了一份亮眼的成績(jī)單。第三季度財(cái)報(bào)顯示,公司在今年前九個(gè)月累計(jì)營(yíng)收達(dá)124.61億元,凈利潤(rùn)23.45億元,同比增長(zhǎng)23.57%,業(yè)績(jī)保持穩(wěn)健增長(zhǎng)。
業(yè)績(jī)持續(xù)增長(zhǎng)的背后,不可忽視的是三七互娛在傳統(tǒng)文化傳播上的持續(xù)發(fā)力。作為國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)和國(guó)家文化產(chǎn)業(yè)示范基地,公司始終將文化傳播與自身游戲業(yè)務(wù)深度融合,構(gòu)建出可持續(xù)的文化生態(tài)。
在這一長(zhǎng)期戰(zhàn)略和背景下,三七互娛已逐步形成以“數(shù)字+文化”的傳播邏輯:從地方文化主題活動(dòng)到非遺聯(lián)動(dòng)、娛樂(lè)體驗(yàn)到應(yīng)用傳播,還有線上線下動(dòng)態(tài)結(jié)合......通過(guò)將傳統(tǒng)文化系統(tǒng)融入游戲產(chǎn)品,不僅提升了內(nèi)容品質(zhì)與文化內(nèi)涵、增強(qiáng)產(chǎn)品對(duì)用戶的吸引力,還通過(guò)高質(zhì)量的內(nèi)容體驗(yàn)讓用戶持續(xù)留存和活躍,產(chǎn)品獲得持久的生命力,形成良性循環(huán)。
這套以“數(shù)字+文化”為核心的長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)思路和打法,在旗下模擬經(jīng)營(yíng)RPG手游《叫我大掌柜》收獲了顯著的成果。這款以古代市井生活為背景的游戲從不止步于玩法,而是始終深入對(duì)傳統(tǒng)文化的探索,并通過(guò)持續(xù)的內(nèi)容更新,對(duì)中國(guó)傳統(tǒng)市井文化、手工技藝與民俗風(fēng)情進(jìn)行數(shù)字化再現(xiàn)。上線年來(lái),游戲在模擬經(jīng)營(yíng)賽道始終保持著頭部地位。
近期,《叫我大掌柜》攜手福建省泉州市非物質(zhì)文化遺產(chǎn)代表性項(xiàng)目“簪花圍”,推出全新聯(lián)動(dòng)版本“簪花入夢(mèng)”,用數(shù)字化的形式再現(xiàn)蟳埔女的生活風(fēng)貌。目前該版本已在中國(guó)港澳臺(tái)和大陸地區(qū)先后上線,并計(jì)劃陸續(xù)登陸日韓和歐美市場(chǎng)。這次聯(lián)動(dòng),也成為三七互娛在文化傳播路徑上的又一次探索和落地。
這次聯(lián)動(dòng)中,《叫我大掌柜》創(chuàng)造性地在視覺(jué)、玩法與傳播三個(gè)層面進(jìn)行了數(shù)字與文化的碰撞與融合。
在視覺(jué)方面,游戲推出了來(lái)自泉州、頭戴精美簪花圍的角色“綰綰”,其背景故事深度結(jié)合了簪花圍的文化傳說(shuō),并入駐玩家的掌柜府邸,用特色技能幫助商鋪的經(jīng)營(yíng)。而在汴京街頭,玩家還能邂逅頭戴簪花圍的特別角色。簪花圍的浪漫融入游戲的煙火氣,蟳埔女的形象真正進(jìn)入了游戲,也走進(jìn)了玩家的生活。
《叫我大掌柜》還以閩南傳統(tǒng)服飾為靈感,同步推出定制聯(lián)動(dòng)皮膚“簪花引”,還原了簪花圍的華美造型。通過(guò)上線新人物、聯(lián)動(dòng)皮膚等方式,游戲數(shù)字化再現(xiàn)了非遺美學(xué)。
玩法上,游戲推出了“簪花圍”互動(dòng)玩法。玩家不僅是觀看和了解非遺文化,更能通過(guò)輕松有趣的方式參與其中并創(chuàng)造。和簪女們一樣,玩家先從挑選花材開(kāi)始,再“串花”來(lái)制作“頭上花園”,最后為角色換上“簪花”裝扮,完整體驗(yàn)簪花制作的過(guò)程。
延續(xù)游戲輕量化和休閑的玩法特色,“串花”游戲采用直觀的插棍玩法進(jìn)行,不僅貼近現(xiàn)實(shí)中的制作方法,也便于玩家上手和理解。通過(guò)各項(xiàng)活動(dòng)與玩法,游戲在潛移默化中讓玩家了解簪花圍的歷史與工藝,還將“贈(zèng)花予人,手有余香”的祝?;?dòng)理念融入其中,讓傳統(tǒng)祝福以游戲的方式被體驗(yàn)、傳遞。
而在游戲外,《叫我大掌柜》還同步推出了宣傳片《頭上有花 日子開(kāi)花》,記錄蟳埔女的點(diǎn)滴日常與對(duì)生活的熱愛(ài),將非遺背后的細(xì)節(jié)與精神娓娓道來(lái),打開(kāi)了一扇了解傳統(tǒng)文化的新窗口。
“簪花圍”只是《叫我大掌柜》文化聯(lián)動(dòng)的一次縮影。此前,游戲曾長(zhǎng)期進(jìn)行“廣府文化”探尋之旅,將五羊雕像、醒獅等地標(biāo)內(nèi)容“搬”進(jìn)場(chǎng)景,讓汴梁街頭變?yōu)閺V府文化的特色街景,并通過(guò)活動(dòng)重現(xiàn)粵劇、粵曲等嶺南傳統(tǒng)藝術(shù)。在“廣府文化”的說(shuō)書(shū)攤前,玩家可以聽(tīng)到粵語(yǔ)講古,參加趣味問(wèn)答大闖關(guān),了解更多廣府民俗。
除此以外,還有“徽派文化”探尋之旅、“游戲中的廣州”聯(lián)動(dòng)等等活動(dòng)。一直以來(lái),游戲持續(xù)用“數(shù)字+”的方式創(chuàng)新性再現(xiàn)中國(guó)地方文化。社區(qū)里,許多玩家留言“學(xué)到不少粵語(yǔ)小知識(shí)”、“作為廣東人,感覺(jué)好有親切感”,道出了共鳴。持續(xù)更新的內(nèi)容也讓老玩家留存和活躍,為產(chǎn)品注入持久的生命力。
以古代市井生活為背景的《叫我大掌柜》,與傳統(tǒng)文化有著天然的親和力。通過(guò)一次次文化聯(lián)動(dòng),游戲?yàn)樽陨碜⑷肓顺志没盍?,不止于單一的模擬經(jīng)營(yíng)玩法,更成為動(dòng)態(tài)的文化展示場(chǎng)景,這或許也是它在運(yùn)營(yíng)4年后仍保持生命力的原因之一。
從經(jīng)營(yíng)模擬到文化載體,《叫我大掌柜》走在長(zhǎng)期文化探索的路上,在成為“2025—2026年度國(guó)家文化出口重點(diǎn)項(xiàng)目”入選作品后,更完成了從玩法創(chuàng)新到價(jià)值出海的升級(jí)。
《叫我大掌柜》的文化傳播之路,并不是個(gè)例,其背后還是三七互娛長(zhǎng)期以來(lái)在文化傳播領(lǐng)域的持續(xù)探索與深耕。作為“國(guó)家文化出口重點(diǎn)企業(yè)”和“國(guó)家文化產(chǎn)業(yè)示范基地”,三七互娛始終用自己最熟悉的方式走在文化傳播路上——用游戲連接傳統(tǒng)文化與現(xiàn)代社會(huì),在數(shù)字世界中進(jìn)行文化的再現(xiàn)與傳播。
要構(gòu)建起這樣的生態(tài),就要首先打破單款產(chǎn)品的孤立和邊界。憑借“研運(yùn)一體”的模式,三七互娛靈活地將旗下不同類型的產(chǎn)品連接起來(lái),在不同的游戲世界中進(jìn)行文化表達(dá),形成更具影響力的傳播空間。2025年,為助力“百千萬(wàn)工程”荔枝專項(xiàng)行動(dòng),三七互娛聯(lián)合旗下《叫我大掌柜》《時(shí)光大爆炸》《時(shí)光雜貨店》《尋道大千》等六款全球發(fā)行游戲,推出“游荔全球”主題荔枝聯(lián)動(dòng)版本,讓嶺南特色通過(guò)“游戲+”的方式進(jìn)入玩家視野。
《叫我大掌柜》《時(shí)光大爆炸》《時(shí)光雜貨店》《尋道大千》等游戲“游荔全球”荔枝聯(lián)動(dòng)活動(dòng)
在不同的游戲中,荔枝文化有著多元的呈現(xiàn)形式。例如在以模擬經(jīng)營(yíng)玩法為主的《叫我大掌柜》里,玩家就需要采摘不同品種的荔枝向貴妃進(jìn)貢,在此過(guò)程中解鎖不同品類的荔枝圖鑒,并從商鋪中學(xué)習(xí)荔枝的相關(guān)知識(shí)。
通過(guò)沉浸式游戲場(chǎng)景以及互動(dòng)玩法,玩家不僅能品“賽博荔枝”,更能通過(guò)輕松的方式了解荔枝背后的嶺南文化。這種以游戲?yàn)檩d體的文化傳播,讓“荔枝文化”得以跨地域、跨文化地走向更廣闊的世界。
在游戲以外,三七互娛也在不斷嘗試用游戲的應(yīng)用形式來(lái)表達(dá)和傳遞文化技藝。例如與聯(lián)合多家文化機(jī)構(gòu)開(kāi)發(fā)的功能游戲《古籍修復(fù)師》,游戲用輕量化的操作將現(xiàn)實(shí)里復(fù)雜的技藝轉(zhuǎn)化為沉浸的互動(dòng)體驗(yàn),玩家從新手入門(mén)開(kāi)始到學(xué)習(xí)修復(fù)步驟,一步步完成古籍的修復(fù)過(guò)程。
在游戲的“古籍書(shū)庫(kù)”中,收錄了由廣東省社會(huì)科學(xué)院圖書(shū)館、上海圖書(shū)館、中國(guó)書(shū)店等機(jī)構(gòu)提供的館藏善本,還有以《齊民要術(shù)》《天工開(kāi)物》等為代表的“技術(shù)傳承”古籍,以及經(jīng)折裝、蝴蝶裝、線裝等特色的“裝幀典范”。除了古籍簡(jiǎn)介之外,也有相關(guān)實(shí)物圖便于理解。玩家不僅能在游戲中體驗(yàn)修復(fù)的過(guò)程,還能通過(guò)科普板塊了解古籍修復(fù)的歷史、工藝與工具知識(shí)。也因此,《古籍修復(fù)師》獲得了第五屆中國(guó)游戲創(chuàng)新大賽的“最佳創(chuàng)新社會(huì)價(jià)值獎(jiǎng)”,成為寓教于樂(lè)的典型實(shí)踐。
從多個(gè)游戲聯(lián)動(dòng)到獨(dú)立功能游戲的上線,三七互娛一直以游戲?yàn)檩d體探索文化傳播路徑。在這個(gè)過(guò)程中,并非簡(jiǎn)單地將文化元素植入游戲,而是要從角色設(shè)定到劇情發(fā)展,從場(chǎng)景構(gòu)建到玩法設(shè)計(jì)出發(fā),讓文化自然地融入游戲體驗(yàn)的每一個(gè)環(huán)節(jié)。
除了成熟的數(shù)字生態(tài),三七互娛同樣重視線下文化傳播的延展,相關(guān)實(shí)踐也十分豐富。例如《古籍修復(fù)師》不僅先后亮相北京國(guó)際圖書(shū)博覽會(huì)、北京地壇書(shū)市、羊城書(shū)香節(jié)等大型文化活動(dòng),吸引大量觀眾參與,還入駐了上海圖書(shū)館、廣東省社科院圖書(shū)館的線下互動(dòng)區(qū),成為讀者了解古籍文化的重要渠道之一,讓古籍以更直觀的方式面向公眾,在線上線下真正“活起來(lái)”。
除了推進(jìn)文化傳播,三七互娛還在鄉(xiāng)村振興與本地文化推廣中探索新的可能,走出一條““游戲+鄉(xiāng)村振興”的全新路徑。近年來(lái),三七互娛已打造廣東梅州姜糖、貴州 “云霧貢茶”“金絲皇菊”“苗繡” 等多款融合文創(chuàng)禮盒及文化專題紀(jì)錄片,助力鄉(xiāng)村特色產(chǎn)業(yè)發(fā)展。
還有2025年年初,三七互娛與羊城晚報(bào)合作推出數(shù)字產(chǎn)品《我的非遺寶藏?美食之旅》,讓非遺美食得以更廣泛地傳播。端午期間,《時(shí)光雜貨店》攜手廣州酒家推出聯(lián)名禮盒,將嶺南風(fēng)味與游戲元素結(jié)合,成為連接現(xiàn)實(shí)與虛擬的文化體驗(yàn)方式。
從線上游戲內(nèi)容創(chuàng)新,到線下文化活動(dòng)延展,三七互娛逐步構(gòu)建起一個(gè)立體的文化傳播體系。
這套邏輯背后,是三七互娛一貫堅(jiān)持“文化+數(shù)字”的長(zhǎng)期主義?!拔幕?”并不意味著短期的熱點(diǎn)話題,而是一種深度的、可持續(xù)的實(shí)踐方式。這樣的文化內(nèi)容與形式讓產(chǎn)品更具韌性與生命力,更實(shí)現(xiàn)從“產(chǎn)品”到“文化”的升級(jí)。游戲不只是娛樂(lè)載體,更成為中國(guó)文化走向世界的新語(yǔ)言。
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