9月22日,中國互動影視游戲《盛世天下》官方微博介紹,該游戲的全平臺總銷量(含海外)已超過一百萬套。
此外,相關數據顯示,《盛世天下》移動版自9月9日上線后,連續(xù)多日穩(wěn)定在蘋果iOS娛樂付費榜第一。
若以官方售價39元計算,《盛世天下》全平臺銷售額已突破3900萬元。值得一提的是,《盛世天下》的海內外口碑仍在提升,討論熱度也居高不下,僅小紅書的線億次。事實上,目前《盛世天下》僅上線了上篇《媚娘篇》,未來下篇《女帝篇》的上線,則有望進一步推動銷售額增長。
公開信息顯示,《盛世天下》是一部以中國唐代為靈感創(chuàng)作的互動影視游戲,背后制作公司為NewOneStudio,該公司曾于2019年制作了業(yè)內首部出圈的互動影視游戲《隱形守護者》。而《盛世天下》相比《隱形守護者》,制作成本顯著提高。同時,游戲宣傳也獲得了騰訊的支持,例如相關宣傳植入了騰訊旗下熱門游戲《王者榮耀》《元夢之星》。
談及《盛世天下》的火爆,DataEye研究院研究總監(jiān)劉尊對《證券日報》記者表示:“《盛世天下》凸顯了中國文化‘出?!膬?yōu)勢。中國歷史文化底蘊足,給游戲‘出?!峁┝颂嗪盟夭摹@纭妒⑹捞煜隆钒烟瞥姆溃ǚb、化妝和道具)做得格外細致。此外,該作品的成功也證明了我國游戲工業(yè)化制作能力的成熟?!?/p>
近些年來,國內互動影視游戲賽道陸續(xù)有作品出圈,甚至曾掀起A股市場游戲主題行情。那么,此番《盛世天下》走紅,又將如何影響中國互動影視游戲行業(yè)?
劉尊認為,互動影視游戲的核心競爭力在于劇本(內容劇情)與游戲支線設計。因此,具備強敘事能力、成熟內容生產能力或優(yōu)質IP儲備的企業(yè),更有望在競爭中勝出。
上海夏至良時咨詢管理有限公司高級研究員、大消費行業(yè)分析師楊懷玉對《證券日報》記者表示,互動影視游戲打破了傳統(tǒng)游戲和影視內容的收入邊界,創(chuàng)造了多元化的盈利渠道。例如,《盛世天下》游戲內除了買斷制發(fā)行價39元外,還設置了角色打榜,即玩家可額外充值,為角色購買道具。與此同時,隨著《盛世天下》影響力不斷擴大,未來其在廣告變現等方面也頗具潛力。
不過,劉尊認為,互動影視游戲賽道機遇與挑戰(zhàn)并存。“一方面,行業(yè)制作成本已飆升至一部游戲500萬元至1000萬元水平,且成功率偏低,近兩年真正出圈的作品寥寥;另一方面,用戶對優(yōu)質內容的需求遠未被滿足,部分用戶群體具備較強付費意愿。”
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